在最近接受PlayStation blog采访时,《绝地潜水员2》的创意总监Johan Pilestedt解释了他加入友军开火的原因。
首先,这个元素增加了游戏体验的可信度。在他看来,在《绝地潜水员2》的世界里,能消灭大量虫子的子弹应该也能杀死人类。他说:“事情应该是一样的,所以我们必须有友军开火。”
不过,他也发现,在《绝地潜水员2》中,友军开火也能带来意想不到的放松时刻。例如,玩家不小心炸了他们的朋友,这使得箭头游戏工作室可以探索黑色幽默的主题。
正是因为这些时刻,游戏才如此受欢迎,以至于经常被制作成搞笑的视频片段,在社交媒体上疯狂传播。我们也遇到过许多有趣的意外伤害,既有恶作剧的戏弄,也有无意的过失杀人。
为了保持合作体验的纯粹性,Arrowhead Game Studios坚持其游戏设计理念,拒绝在游戏中加入PvP模式。这一举措似乎是成功的,许多玩家选择购买更昂贵的游戏数字版本来支持开发者。