商城直销服装、配饰永久9.9元,所有时装不抽奖,让MMO玩家真正自由!
近日,网易在2024年制作了一款大作,旗舰武侠开放世界游戏《射雕》正式公布。官方商城中所有直销时装和配饰将永久以9.9元的价格出售,发誓要压低MMO价格!消息发布后,登上了微博热搜,但也遭到了一些质疑。
今天,《射雕》R&D团队战魂工作室的负责人亲自给玩家们写了一封信,声称“同行的愤怒坚定了我们打击MMO价格的决心”,并喊出了“服装和配饰永远以9.9元的价格在商城直接销售,所有时装都不抽奖,让MMO玩家真正自由”的口号。以下为原文内容:
大家好,我是钢铁侠,战魂工作室的负责人。
对,就是那个说《射雕》直接卖9.9元的人。
作为一名游戏制作人和一名普通玩家,我想借此机会告诉你一些我内心的想法。
首先,让我对错过昨天热闹的少侠多说一句:
我们决定所有在商场直接销售的时装和配饰将永远是9.9元!
我们有书面证据!???
许多朋友都在质疑:
—————————
“永久9元9”的范围是什么?"
“你在玩新的文字游戏吗?”
“直销才9.9元,商场里直销的套数肯定不多。”
“如果你不看好,就放一个金盲盒?”
“你要发动行业价格战吗?”
我现在可以明确地说,“永久9.9”包括:
?4.测量时价格为9.9英镑的所有时装和配饰;
?公测期间直接在商城销售的所有时装和配饰;
?公测后,商场新上架的所有直营时装和配饰;
?所有时装和配饰都没有付费抽奖!
也就是说,无论是大家在商城中看到的瑞和仙、颜刘颖、菲等时装,还是公测后将继续在商城中上架的新时装,价格都不会超过99金锭!
一些看到“直售”的朋友可能会质疑,高品质的时装完全依赖盲盒抽奖。您可以放心,我们已经决定取消华电的时装抽奖,所有付费时装都直接在商场销售。不直接在商场出售的时装都可以通过探索、剧情、成就和副本投放免费获得。
总而言之:不时尚不时尚不时尚!
R&D记录,严重的图像质量压缩,并不代表游戏的最终质量。
我们在这里承诺,时装的数量将在推出后的三个月内至少达到200套,项目团队的艺术学生将夜以继日地工作,以确保每周推出高质量的民族时装。
R&D记录,严重的图像质量压缩,并不代表游戏的最终质量。
有人可能会问:“你们四个测试玩家的反馈已经很无情了,为什么还要掀起9块9的价格战呢?”真的不怕产品不能盈利吗?" .说起原因,说得好听点,是我们在项目之初就定下的“赚慢钱,为喜欢买单”的愿景。游戏想要长期健康运营,赚慢钱是必须的。我们也知道光喊口号是没有意义的,所以我们的很多设计都在阻断传统商业化的退路。例如:
?我们是业内第一款“天下一服”游戏。我们不开新衣、不卷衣,直接从根本上堵住了洗用户割韭菜的路;
?我们是业内第一个“无排行榜、无日活”的游戏,把自己推向了量内容、量质量的道路;
?我们是业内首个“开放世界行业UGC”游戏,数百万玩家共同参与,并直接将设计权交给玩家;
现在,我们喊出“永久9.90”,这可能真的会导致收入大幅下降,但这是选择赚慢钱的唯一方法。我们也相信现在的玩家非常理性,愿意为自己的喜欢买单。他们反感的是恶意胁迫和诱导消费。我们也是玩家。我也讨厌难看的快速盈利的游戏。这些游戏往往只是昙花一现。
有一句广告语我很喜欢:“好东西没那么贵”。如果玩家喜欢拍雕塑,愿意在游戏里花100块钱,我宁愿闭着眼睛买十套9.99的,也不愿意反复纠结后买一套98块钱的。
拍摄雕塑是“世界上的一套衣服”,你可以放心大胆地收集各种外观时尚。你不必因为想和朋友一起去穿新衣服就放弃你当前角色已经购买的时装——如果你喜欢或想要,你可以购买它们。这就是穿衣自由!
一旦我们接受了这个设定,我们突然发现以前很难的事情突然变得简单了。
例如,我们发现很难准确地为时尚定价。游戏里有很多免费的时装看起来不错,所以我觉得丐帮和白驼山的门派时装看起来都不错,这让我觉得花2888元宝买一套瑞和仙不值得。另一方面,开发团队的不同成员对不同的时装有不同的偏好,哪个更高级哪个更低级都是主观判断。最后都是平等的,都是9.9元。
再举一个例子,我们的侠客可以穿主角的时装,而我可以打扮蓉儿。这原本是我们认为很酷的事情,但我们担心玩家会吐槽这是在诱导玩家花更多的钱购买更多的时装。现在直接地板价9.9元,这个担心不存在了!
R&D记录,严重的图像质量压缩,并不代表游戏的最终质量。
归根结底,我们希望玩家购买时装是因为他们喜欢它,而不必担心价格。
此时我突然觉得心里好像卸下了一块大石头,无路可走,只能一往无前。我对参与此事的同事感到抱歉。
少年郎,你害怕一个人进入游戏吗?
有志者事竟成,没有必要害怕!
或许,这就是“侠”的含义吧!
3月28日,射击雕塑公测等你来。