3月13日,随着“创意英雄·荣耀江城”“2024武汉文化创意设计大赛暨腾讯游戏文创大赛”在武汉启动。
2024武汉文化创意设计大赛暨腾讯游戏文创大赛
2024武汉文化创意设计大赛暨腾讯游戏文创大赛依托腾讯产业生态优势和武汉科教文化资源,由洪山区人民政府、腾讯科技(深圳)有限公司共同主办,旨在通过游戏创意生产和作品输出发现优秀游戏人才和创意作品,激发游戏产业创新创造活力,助力武汉建设新时代文化繁荣的英雄城市。
下午3点,开幕式在华中科学生态城正式举行。腾讯互娱副总裁、腾讯游戏学院院长夏琳在致辞中表示:“希望通过本次大赛,能够发现更多具有创新性和市场潜力的游戏作品,培养一批批优秀的游戏开发者,为武汉、中国乃至全球的游戏产业注入更多活力和创造力。"
腾讯互娱副总裁、腾讯游戏学院院长夏琳致辞。
重庆帕亚科技有限公司副总经理邓认为,此次大赛可以帮助游戏行业发掘更多优秀作品。"奖项可以促进行业的有效发展,加深行业的自律和互鉴,行业的繁荣也可以‘反哺’奖项。"
华中科技大学硕士生导师熊硕介绍了2024年武汉市重点数字文化企业和腾讯游戏学校的进展情况,他认为:“此次公开课不仅有助于武汉市大学生把握行业趋势、激发创新潜能,也为武汉市数字文化产业未来发展、培养和储备人才打下坚实基础。"
三大竞争领域,人才荟萃
本次大赛共设三大赛区,分别是主赛区、光梦工场区和元梦之星。主赛区还包括行业、高校和海外三大赛道,为各有所长的游戏设计人才提供了越来越多合适的展示舞台,总奖池也增至300万,奖励力度空前。
主要竞争领域-行业领域:
"主要竞赛领域-行业赛道“参赛者需要提供完成度至少为30%的作品,并能够通过Demo展示核心玩法循环。同时,主赛区——产业赛道也设置“特别奖”评审标准为作品具有明显的武汉地区元素并能在一定程度上体现武汉地方文化特色。参考元素包括但不限于武汉的经典建筑景观、特色美食文化、城市文化特色和地标性地理风光。
武汉特色奖项要求
奖金方面,行业赛道设金奖1名、银奖2名、铜奖3名、单项奖8名、特别奖3名,金奖奖金15万元(税前)。
主要竞争领域-行业赛道奖金
主要竞赛区域-大学赛道:
"主竞赛区-大学赛道“鼓励参赛者自主选择作品方向,从而呈现作品。作品的形式需要包括PPT、作品演示视频和操作demo。
本次大赛与武汉大学、华中科技大学、华中师范大学、武汉理工大学、中国地质大学(武汉)、中南财经政法大学、华中农业大学、中南民族大学、湖北工业大学、湖北美术学院、湖北大学、武汉科技大学、武汉纺织大学、江汉大学、湖北第二师范学院、武汉设计工程学院、武汉理工大学、武汉学院等武汉本地高校达成紧密合作。
奖金方面,大学赛道共设金奖1名、银奖2名、铜奖3名、特别奖4名、优胜奖10名,金奖奖金6万元(税前)。
主要竞赛领域-大学赛道奖金
主赛区-海外赛道:
"主赛区——海外赛道“本次比赛共设1个金奖、2个银奖、3个铜奖、8个单项奖和若干个小团队奖。金奖奖金为1万美元(税前)。
光梦工场比赛区:
"青优萌工坊事业部“它包括两个赛道:社交赛道和校园赛道。参与者需要使用“清幽梦工坊”编辑器自由创建并通过编辑器提交最终参赛作品。参赛作品需要有一定的完成度,至少可以通过Demo展示核心玩法循环。"《清幽梦工坊》作为腾讯开发的一款无代码编程游戏编辑器,拥有丰富的免费资产库和大量预制逻辑模块,并提供强大的多人物理同步能力和AIGC能力,无需代码即可高效实现游戏创意。
清幽梦工坊事业部海报
在奖金方面,《清幽梦工坊师》此次奖金高达65万元(税前)。社会赛道共设金奖1名、银奖2名、铜奖2名、获奖选手5名,其中金奖奖金15万元(税前)。校园赛道获奖数量与社会赛道相同,金奖奖金为5万元(税前)。
清幽梦工坊比赛区奖金
“孟元兴”比赛区:
“孟元星”竞赛区的参赛者需要进入“孟元星”星空世界“Dreaming空”内自由创作,或围绕武汉城市特色主题创作游戏地图。《孟元星》是由腾讯梅田工作室团队自主研发的正版家庭派对游戏,此次设立的“孟元星赛区”将用于孵化和培养优秀的游戏人才,发掘更多创意游戏地图作品,全方位支持创作者的成长。此外,本届赛区还设置“最具武汉特色奖”评审标准为作品具有明显的武汉地区元素并能在一定程度上体现武汉地方文化特色。
兴分部海报
在奖金方面,“孟元兴赛区”的总奖金为35万元人民币(税前),其中单项最高奖金为5万元人民币(税前),分别是社会赛道“创新玩法突破奖”& quot优秀叙事表达奖”& quot最佳多人互动奖最具播放价值奖”。此外,还有一个校园赛道,获得金牌,奖金3万元(税前);银奖2名,奖金2万元/名(税前);铜奖3名,奖金1万元/名(税前);"最具武汉特色奖”5人,奖金1万元/人(税前)。
“孟元星”赛区奖
本次大赛的三大赛区各具特色,不仅能更有针对性地筛选参赛者的游戏创作能力和设计思维,还能激发更多参赛者的参赛热情,实现全方位、多层次的数字文化人才培养。
公开课走进高校,丰富前沿知识。
2024武汉市重点数字文化企业暨腾讯游戏学校公开课“走进高校”也将在武汉拉开帷幕。腾讯游戏学院将深度参与其中,为武汉大学生揭开游戏行业的神秘面纱,提供前沿的游戏制作知识。通过一系列精彩的讲座,鼓励热爱游戏的学生积极参与,探索游戏世界的无限可能,为武汉数字文化产业发展贡献新鲜血液。
在评委的支持下,我们将共同努力。
为进一步提高专业化水平,2024武汉文化创意设计大赛暨腾讯全球游戏创作大赛邀请业内重量级大咖担任评委:来自清华大学、中国美术学院、华中科技大学、香港理工大学等高校的学术专家;有来自各大游戏公司的行业专家或制作人;还有来自各大游戏媒体平台的知名kol,他们将组成本届大赛“评委团”,为参赛团队或个人提供全周期指导和作品鉴赏与评价。
本次比赛的评委
本次大赛在武汉市相关部门的指导和支持下,在营造积极健康的游戏生态基础上,注重弘扬优秀文化、塑造城市品牌,成功营造了武汉市浓厚的游戏创作氛围,推动了当地游戏产业的蓬勃发展,未来有望成为区域经济发展的新引擎。就腾讯游戏学堂而言,希望通过本次比赛选拔出一大批热爱并敢于创作的优秀游戏创作者,不仅让他们站在聚光灯下获得荣誉和奖励,也为他们未来的职业道路提供新的动力。
作为一种技术驱动的文化表达方式,游戏正以“超级数字场景”的形态,在越来越广泛的社会生产领域释放出巨大的数字生产力。在本次大赛中,与城市、文化和前沿技术相融合的优秀作品将在各大赛区不断涌现,这些作品将展示游戏的潜力和无限可能,并让公众见证游戏与其他行业融合的深度和广度。
大赛将于2024年3月至7月进行作品征集;初赛将于7月举行;复赛将在8月举行;总决赛预判将于9月至11月进行,最终名单将于11月公布,最终评审采用线下答辩评审的方式进行,颁奖仪式将于11月举行。具体赛程信息请查看大赛官网或关注“腾讯游戏学堂”微信官方账号。
竞争选择方法