当DICE改变了战地2042的传送门模式和传统多人模式的体验升级机制,战地2042社区失望了。本来很多人在传送门模式下都是用定制来刷经验和等级的,但是后来骰子削弱了经验,引起了很多玩家的不满。DICE直到现在也没有修复这个问题。
在一系列推文中,Ripple Effect的高级设计总监贾斯汀·维伯(Justin Wiebe)承认,玩家的担忧是合理的,开发者修复体验问题和T1进度花费了太长时间。
最近Twitter上有粉丝问为什么战地2042传送门模式的体验限制和传送门模式解锁物品的T1进度还没有修复。
威伯回答说:& ldquo谢谢你问这个问题。你是对的。解决这个花了太长时间。一件本该很简单的事,变得很复杂。然而& hellip& hellip我们将在下周提供关于这个问题的进一步更新。在门户模式下,会有一个分阶段的方法来解决进度问题。& rdquo