下一个不一定是现象级的幻想兽。制片人谈未来:希望被大公司收购。

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作为2024年的现象级游戏大作,当幻影兽Paru首次流行时,微软Xbox的负责人表示,他们已经采取了不可抗拒的收购合同。然而就在近日,游戏制作人Tauro Mizubo在接受媒体采访时透露,他们希望被一家大公司收购,但他们尚未与微软进行谈判。看来腾讯和网易等国内游戏厂商还有机会。

下一个不一定是现象级的幻想兽。制片人谈未来:希望被大公司收购。-第1张图片根据媒体采访的内容,幻影兽Paru的团队正在专注于如何在Steam和Game Pass两个平台之外拓展更多的新平台,以实现销售增长。同时,Nobukuro还透露,他们愿意考虑合作或收购的提议,但在接受采访之前,他们没有与微软就收购进行谈判,并欢迎有兴趣的合作伙伴向他们抛出橄榄枝。

下一个不一定是现象级的幻想兽。制片人谈未来:希望被大公司收购。-第2张图片此外,Teuro Mizubo表示,像Paru the Phantom Beast这样的爆炸性现象级游戏可能不会再由该公司制作,因此即使该游戏的开发成本不到10亿日元,也为该公司赚了数千亿日元。不过,该公司不打算雇佣更多员工或租用更豪华的办公室,也不会将3A游戏作为目标,而是将继续制作各种低成本的小游戏。

下一个不一定是现象级的幻想兽。制片人谈未来:希望被大公司收购。-第3张图片最后,从游戏制作的角度来看,田边太郎总结了幻影兽帕洛鲁能火起来的原因,即如果一款游戏想要火起来,光有乐趣是不够的,它还必须好看,拥有多人在线模式,并能激发玩家对它的讨论。简单来说,就是做一个有争议、有互动、好玩的游戏,而不仅仅是做一个& ldquo乐趣& rdquo游戏。

下一个不一定是现象级的幻想兽。制片人谈未来:希望被大公司收购。-第4张图片从采访中,我们可以看到《水野彩香》的制片人非常冷静,他并没有因为取得了一些成绩而自满。他清楚地知道他需要更多的支持来继续制作一款比Paru更受欢迎的游戏,因此他在采访中强调了合作或被收购的意愿。

标签: 游戏 微软 幻兽

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