《黑神话:悟空》和《永劫无间》将支持全景光线追踪和DLSS 3.5

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GDC即将拉开帷幕。今天,NVIDIA发布了与RTX相关的公告,正式宣布两款国产游戏《黑神话:武空和《永不被劫》将支持3.5和全景光线追踪技术,这将大大提高图像质量和性能,为GeForce玩家带来极致体验。

据悉,备受玩家期待的国产游戏《黑神话:启蒙空将于8月20日发售,目前已在多个平台开启预购。《永不被劫》即将在PVP和PVE模式下的三张地图中加入全景光线追踪功能,并将陆续在更多地图中支持全景光线追踪功能。

通过NVIDIA发布的游戏实际画面样张,我们可以看到一个更加精致和逼真的神话世界。在实际体验中,玩家可以沉浸在《黑神话:启迪空带来的恢弘游戏品质和流畅沉浸的战斗系统中。

在《永不被劫》中,全景光线追踪为玩家带来了显著的游戏体验提升,更逼真的游戏画面让玩家沉浸在栩栩如生的游戏世界中。无论是光影交错的复杂场景,还是细微的物体纹理,这项技术都让玩家感受到前所未有的视觉震撼,大大增强沉浸感和真实感,带来细腻丰富的游戏体验。

除了上述两款游戏外,NVIDIA还宣布多款3A游戏大作将支持RTX的各种技术应用。

《星球大战:亡命之徒》将于今年晚些时候发布,它支持英伟达DLSS 3、光线追踪和反射。

基于Valve classic game的全景光线追踪再现游戏门户的RTX版本已经升级,并支持DLSS3.5技术和具有光线重建功能的RTXIO。这个版本现在可以免费下载。

《暗黑破坏神4》将于3月26日升级,并支持光线追踪技术。

有第一狂战士:喀山,战国王朝和时间空英雄:一个新的起点,这也将支持RTX相关技术。此外,支持光线重建的DLSS 3.5将很快在NVIDIA RTX Remix测试版中发布。

NVIDIA RTX技术不断突破创新,不断刷新游戏玩家的期待,并通过DLSS 3.5光线重建和全景光线追踪技术推出更多热门新游戏和大作,让玩家在前所未有的视觉盛宴中感受全新的游戏体验。预计这些技术将为游戏行业带来更多惊喜和突破。

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