IT之家3月14日报道游戏行业正面临严峻挑战。为了降低成本,各大游戏公司采取了裁员、关闭工作室和取消游戏项目等措施。与此同时,市场上缺乏重量级作品来提振销量。根据游戏行业跟踪公司Circana的分析师Mat Piscatella的说法,GTA 6的发布可能会成为整个游戏行业急需的一剂强心针。
Piscatella预测,2024年的游戏业态不容乐观,整体支出预计将下降2%至10%,这取决于市场趋势的乐观程度。Piscatella说:“当你查看今年的销售数据或试图预测市场趋势时,你会发现它充满了不确定性。“主机硬件和游戏内容都存在变数。谁来制作游戏?”
IT之家注意到,今年迄今为止发行量最大的两款游戏《怪物帕鲁》和《地狱咆哮2》都取得了意想不到的成功,这也印证了今年游戏市场的巨大不确定性。尽管这两款游戏取得了意想不到的成功,但Piscatella仍然认为,游戏行业需要另一个类似的重量级人物来达到去年大作《霍格沃茨传奇》的销售水平。
与去年相比,2024年即将推出的游戏阵容略显单薄,许多备受期待的大作被推迟到2025年甚至更晚推出。皮斯卡泰拉说:“今年的不确定性水平可能是我记忆中最高的。“因为我们不知道那些我们熟悉的杰作何时发布,这让我们很难预测最终的结果。过去,厂商很少集体承认‘今年我们的游戏阵容少了’。”
尽管今年游戏行业面临着许多困难,但Piscatella仍然对未来感到乐观,因为已经确定2025年将有一款重量级作品发布——《GTA 6》。他解释说:“《GTA 6》的发布肯定会带来强劲的复苏势头。“这可能是游戏史上最繁重的工作,压力一定很大。”