《原神4.5深渊》12层怪物解析《原神4.5深渊》12层怪物的暴毙点及机制

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《原神》4.5版本全新深渊挑战又来了。本期重点介绍深渊12层的怪物,包括4.5深渊12层怪物的暴毙点和机制。感兴趣的玩家可以参考一下,希望对你有所帮助!

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《原神4.5深渊》12层怪物解析

怪物列表

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【总体特征】

(1)明显的上半部分群体,并有BOSS、好叶水草等元素;纯风和永久冰冻基本很难打,不建议尝试。

(2)下半单,虽然有一定的元素要求,但可以强砖击飞。

(3)猝死的小机制有很多,我们会分具体的层来讲。

12-1上半部分

暴毙点:狂草和现役军人都有一定的秒杀能力;

机制点:

1.草盾雷系和荒芒可以快速破解,其他元素很难快速破。注意切人避免无敌帧;

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2、风服、冰服人的生命契约,会持续流血,并提高狩猎伤害,注意躲避及时治疗;

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12-1的下半部分

猝死点:不多,偶尔被鸡嘴切死;

机制点:雷伤可以瘫痪,不瘫痪问题不大;

12-2上半部分

暴毙点:空壳怪+地上滚的石头的生存压力也很大;

机制点:

1.双斧骑士——举起盾牌后,可以让他放下;

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12-2的下半部分

猝死点:不多,偶尔残血会被击杀;

机制点:召唤小怪-无敌,击杀脚下有光圈的可以麻痹boss

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12-3上半部分

暴毙点:凤凰传奇一直伤害巨高,注意带强盾和奶;

机制点:1。在高潮阶段,你可以沿着外围boss跑,以避免风刃。

2、或者3芒攻击,可以麻痹BOSS,实战中很难对抗。

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12-3上半部分

猝死点:连续三次冲击波,注意跳跃和躲避;没有盾牌,很容易出去;

机制点:1。启动岩石盾牌,它可以伤害岩石或掉落以攻击破碎的盾牌。2.跳跃以避免受伤;

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以上就是原神4.5深渊12层怪物暴毙点及机制介绍的全部内容。希望对所有玩家有帮助。更多精彩的比赛策略和相关活动请关注多特蒙德比赛。

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