近三分之二的游戏工作室使用人工智能:以加快游戏开发

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最近,一项调查发现,近三分之二的游戏工作室在开发游戏的过程中使用了AI。这是市场研究公司CIST代表游戏引擎制造商Unity对300多名受访者进行调查后得出的结论。

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最近,Unity在最新的年度市场报告中表示:“在我们调查的游戏工作室中,62%的工作室表示他们在开发过程中使用了AI,主要用于快速原型制作、概念设计、资产创建和世界构建。”

根据Unity的数据,游戏的平均发行时间从2022年的218天增加到2023年的304天。尽管学习使用有助于加快开发速度的新技术将带来挑战,但71%接受调查的使用人工智能的工作室表示,这样做改善了他们的交付和运营。

38%的受访工作室表示不想使用人工智能,其中43%的工作室表示对人工智能感兴趣,但没有时间使用。还有24%的人表示他们不具备使用AI的技术能力。

最近,艺电首席执行官安德鲁·威尔逊表示,他希望在未来五年内,生成式人工智能将艺电的开发效率提高30%,在7亿玩家的基础上“至少”提高50%,并将玩家在其游戏上的支出提高10%至20%。

标签: 游戏 表示 工作室

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