星翼破晓测试重点内容抢先看,列出重点内容。在破晓测试之际,对各代表团团长较为关注的大厅界面UI、人物动画渲染、战斗画面表现等进行了逐一调整。
我希望视觉效果也能给各国代表团团长带来更好的体验。也欢迎团长将优化后的建议发送至评论区。今后,我们将继续听取团长的反馈意见,不断优化调整。本文将详细解释一些调整内容。
一、大堂界面UI调整
调整详细信息
在上次测试中,我们非常关注大厅界面的美观性和不清晰的板块。在本次测试中,我们对它们进行了不同程度的优化,并调整了每个模块的视觉性能和交互逻辑。
二、技能动态渲染调整
调整详细信息
关于& ldquo人物脸& rdquo僵硬,大招动画不流畅,胜利poss过于僵硬等问题一直是呼声很高的问题,对此我们也非常关注。在新版本中,我们对其主要战斗场景进行了特别调整。以下是新旧展示图片。
第三,角色动态效应调整
调整详细信息
本次测试中,从【冲刺】、【移动】等多个维度对局内战斗的表现进行了调整,现在伯塔终于可以跑了~针对大家的反馈,角色的视觉表现在旧版本的基础上进行了优化,后续版本中还会继续优化。