《射雕》能否继《九阴真经》之后延续真正的武侠传奇?

访客 游戏资讯 7

3月19日,随着射雕公测的临近,关于“真武侠”概念的讨论再次引发公众讨论。这款基于金庸射雕三部曲的游戏因其独特的武侠概念和游戏设计而被一些玩家视为《九阴真镜》的继任者。

作为一款具有独特武侠气息的游戏,《九阴真镜》曾经吸引了无数玩家。它摆脱了传统网络游戏的等级制度和战牧设计,取而代之的是虚实相生的内功修炼克制体系,营造出醇厚的武侠江湖氛围。在践行真侠义理念的过程中,《射雕》还融入了多种玩法和设计,让玩家自由组合搭配武术招式,实现不同流派的构建。

《射雕》能否继《九阴真经》之后延续真正的武侠传奇?-第1张图片

据游戏天下介绍,公测后,《射雕》将努力实现“让武侠真正自由”的愿景,从社交、进度、身份、消费和选择五个方面为玩家提供更自由的游戏体验。这一理念与《九阴真镜》中的“有人的地方就会有恩怨,就会有江湖”完全不同,后者更注重玩家在游戏中的自由度和沉浸感。

然而,玩家们仍然担心《射雕》是否会走《九阴真镜》的老路,明确定价出售武术和氪金服饰。不过,从目前的测试情况来看,神雕几乎删除了大部分刺激玩家攀比心理的设计。整个游戏只有一个套装,没有排行榜,从根本上杜绝了卖数值的可能。同时赛季系统的存在也可以在一定程度上抑制数值膨胀的速度,给予玩家更多的奖励进行自由兑换。

《射雕》能否继《九阴真经》之后延续真正的武侠传奇?-第2张图片

总的来说,射雕在真正的侠义之路上走得更远了,同时也在努力满足更多人“无门槛沉浸式体验真正的侠义江湖”的需求。这款游戏能否书写自己真正的武侠网游历史,让我们拭目以待。

标签: 武侠 真经 射雕

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