最近,一项调查发现,近三分之二的游戏工作室在开发游戏的过程中使用了AI。这是市场研究公司CIST代表游戏引擎制造商Unity对300多名受访者进行调查后得出的结论。

根据Unity的数据,游戏的平均发行时间从2022年的218天增加到2023年的304天。尽管学习使用有助于加快开发速度的新技术将带来挑战,但71%接受调查的使用人工智能的工作室表示,这样做改善了他们的交付和运营。
38%的受访工作室表示不想使用人工智能,其中43%的工作室表示对人工智能感兴趣,但没有时间使用。还有24%的人表示他们不具备使用AI的技术能力。
近日,EA首席执行官Andrew & middot安德鲁·威尔逊说,他希望在未来五年内,生成式人工智能将基于7亿玩家的EA开发效率提高30%至少& rdquo增加50%,并使玩家在游戏上的支出增加10-20%。