《博德之门3》荣获年度最佳游戏:游戏开发者选择奖GDCA以及独立游戏节IGF获奖名单公布

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《博德之门3》荣获年度最佳游戏:游戏开发者选择奖GDCA以及独立游戏节IGF获奖名单公布-第1张图片在三藩市举行的游戏开发者大会上,主办方宣布了第23届GDCA(游戏开发者之选)奖和IGF(独立游戏节)奖的得主。作为业内人士评选出的奖项,这两个奖项也是对业内一致认可的优秀团队及其作品的肯定和褒奖。以下是完整的获奖者名单:GDCA奖名单年度游戏:《博德之门3》最佳游戏首秀:《薇妮巴一家》最佳视觉艺术/美术:《心灵杀手2》最佳音效:《完美音浪》 最佳叙事:《博德之门3》 社会影响奖:《薇妮巴一家》 最佳创新奖:《塞尔达传说 王国之泪》最佳技术:《塞尔达传说 王国之泪》最佳设计:《博德之门3》玩家心声奖:《博德之门3》年度游戏大使:Fawzi Mesmar终生成就奖: 下村阳子

IGF奖名单

谢默斯·麦克纳利大奖: 《薇妮巴一家》 笔者注:谢默斯·麦克纳利是独立游戏公司Longbow Digital Arts的创始人,他曾凭借游戏《越野坦克》赢得2000年度独立游戏节大奖,但在获奖后不久因患霍奇金氏病英年早逝。为纪念其为独立游戏做出的贡献,独立游戏节大奖于2001年更名为谢默斯·麦克纳利大奖。 最佳学生作品: 《Once Upon a Jester》 最佳音效: 《节奏医生》最佳设计: 《Cryptmaster》 最佳叙事:《MediterranEA Inferno》 最佳画面: 《Phonopolis》 创新奖: Chú Mó by The Chú Mó Team @ ArtCenter 观众心声奖: 《RAM: Random Access Mayhem》

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