《刺客信条:赤焰》将把玩家带入迷人的日本封建时代。据传闻,该作品将于11月发布,第一个预览将于5月公布,第一个现场演示将于7月公布。最近,一位参与了这款动作游戏早期测试的用户透露了主要故事和游戏玩法的细节。

以下是泄密者提供的信息:
故事
游戏中可能有一个教程任务,时间设定在1450到1470之间。
游戏中有几个重要的时间跳跃,通过过场动画展示。
Naoe的序言涉及到她的村庄在她年轻时被烧毁,然后时间跳跃到她的成年。

开场白以画外音战斗口号开始,镜头移至一个正在遭受攻击的小村庄。大火、死亡和烟雾弥漫了整个村庄。
有一个角色第一次出现在这里,他将成为未来剧情的重要组成部分。
字符:
一名男性战士(美介)被接纳为氏族成员。

他们的利益在某种程度上是一致的;他们齐心协力对抗共同的敌人,但如果不是这样,他们就不会合作。
游戏玩法:
与前四款游戏相比,《刺客信条:赤焰》中的跑酷将更加出色。测试者所在的城市人口密集,城市关卡的设计非常适合跑酷,可以不着地穿越城市。
游戏将以跑酷相关的挑战和谜题为特色。
双角色系统的实现与《刺客信条:英雄》不同。例如,如果你想改变角色,你必须回到一个特殊的藏身之处。
Transmog和New Game+(NG+)仅在游戏发布后提供。
开发团队希望让《刺客信条:赤焰》更加接地气,摆脱与幻想的联系。
基础结构可以定制,但不能选择配色方案,只能选择形状和设计。
其他:
游戏原声带准备好了。
育碧计划在秋季发行《刺客信条:赤焰》,但目前还没有具体计划。