《光环》销量超8100万份 是什么让这个微软神作比PS4战神还强?

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索尼和微软一直是主机游戏领域的两大巨头,同时彼此之间也存在竞争关系,是对手。不仅与其独占游戏竞争,甚至偶尔还会炫耀一款大作的销量。最近又有一款Xbox独占游戏发布了销量数据,被很多人嘲讽为凡尔赛场景。

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这款大作就是微软的光环系列游戏。作为一款风靡全球的FPS系列游戏,早在2001年就诞生了,至今已有20年的历史。近日,外媒报道称,光环系列游戏全球销量已超过8100万套。为什么这是凡尔赛的场景?在PS4贴吧里,有玩家统计过索尼最大的战斗神的销量。

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其总销量在2020年7月左右只有5100万份左右,离Xbox门面游戏光环还有一段距离。仅从销量来看,Xbox真的是作秀,真的有点低估索尼的意思。

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虽然只是个玩笑,但确实说明光环很受欢迎。说到光环的由来,就不得不提乔布斯了。1997年的苹果发布会上,乔布斯为了展示苹果电脑的性能,邀请bungie演示了Halo的初始形态。在当时,这款游戏以其独特的射击风格让所有游戏玩家大吃一惊。

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然而,虽然在苹果的发布会上展示了“光环”,却被微软悄无声息地观看了。比如微软直接以3000万元收购bungie Studio购买游戏,为以后的微软游戏打下了坚实的基础。

有钱的BUNGIE工作室当然有这个底气,所以更加努力的做光环系列游戏。2001年,第一代《光环:战斗进化》上线。一经正式上线,就以其引人入胜的宏大世界观和精彩的游戏体验迷住了玩家,对于当时的玩家来说太新鲜了,20家游戏媒体直接打满分。

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2004年,《光环2》推动了欧美的游戏热潮。当时仅仅一天就卖了1.25亿美元,更不用说《光环》系列的最后一章《光环3》了。画质和游戏体验大幅提升,也为军士长的故事画上了一个完美的句号。后来BUNGIE的《光环:ODST》和《光环:致远之星》获得了当时销量榜的第一名,尤其是《光环:致远之星》甚至被玩家视为巅峰之作。

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