游戏的人档案馆|征稿启事:游戏研究学生论文国际工作坊征稿

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游戏的人档案馆|征稿启事:游戏研究学生论文国际工作坊征稿-第1张图片你是否对游戏研究充满热情,满怀激情地撰写毕业论文,但你面临着……作为一名文学、历史、计算机、经济学、社会学等学科的学生,你无法获得与游戏研究密切相关的专业指导?缺乏相关研究数据,或无法开始总结数据?很难区分和使用相关术语,也不知道如何引用相关资料...诸如此类。游戏研究学生论文国际研讨会可能会帮助那些处于困境中的你。游戏研究在中国已经发展了20年。在此期间,中国本土发展与外部经验之间的紧张关系往往凸显出来。一方面,游戏持续吸引着玩家和研究人员的关注,另一方面,它也受到产业发展中的结构性问题和社会反响的限制。有鉴于此,我们将于6月中旬在北京师范大学召开游戏研究国际会议,由丹麦皇家科学院外籍院士、北京师范大学艺术与传媒学院埃斯彭·阿尔塞斯教授和何伟教授召集并主持,邀请众多游戏研究领域的国际和国内学者共同探讨我国游戏理论研究的经验、难点和解决方案, 并围绕中国游戏研究的理论建设、学术共同体与历史档案馆开展国际合作的可能性等问题探讨中国游戏研究学科建设。 场域建设不仅需要对本土学者的现有成果进行归档,还需要为未来一代学者提供更充足的成长空间。有鉴于此,“游戏人”档案馆将于4月27-28日在北京游戏人档案馆主场馆举办“游戏研究学生论文国际研讨会”。目前,邀请学生(本科生、硕士生和博士生)收集主题与“游戏”或“游戏研究”相关的已完成或正在完成的学位论文进行讨论。作者须知(Ⅰ)来稿应为已完成,或目前已有基础的以游戏为研究对象的学位论文*。*如处于研究生涯初期,但大论文主题为游戏的研究者,可提交论文的目录大纲与已有规模的1-2章(Ⅱ)投稿人应为第一作者,学科不限、学历不限。(Ⅲ)投稿时请: -注明作者信息(包括在读学位及单位信息,已工作的也请标注现单位信息)-文件和邮件主题命名为【姓名+在读学校(及工作单位)+论文标题】 -附中英文摘要 -提供初稿(如尚未论文答辩)或全文(如已毕业,请提供提交给图书馆的定版论文的PDF文件)。投稿经筛选符合标准者,会作为中国游戏研究的档案而收档记录,并会择优录用较有代表性的论文在京进行线下研讨。收到录稿通知者,需准备10-15分钟的展示内容,精简地展示自己的研究发现以及遇到的与游戏相关的研究困境,以及期待得到指导的部分。本次活动不收费,游戏的人档案馆将为外地学子提供差旅补助。若入选者因时间冲突等原因无法来京,可将展示内容制作为poster,poster将在在开会当天进行陈列展示。线下研讨会结束后,经阿尔萨斯教授及团队选择的论文将有机会进入国际会议“中国游戏研究建设会议”,向海内外学者报告,由与会专家对论文进行评论与指导。本次工作坊讨论可使用中文、英文双语,但若被推荐至会议发言需用英语汇报。另,游戏研究中国领域的建设需要尊重先行者的努力,也欢迎已毕业、已从业的朋友将自己读书生涯时有关“游戏研究”的相关论文投递至“游戏的人”档案馆,投稿时文件与邮件主题命名为【姓名+已毕业+论文写作时就读学校(或工作单位)+论文标题】,以作为档案保存,作为中国游戏研究学科建设基础的一部分。

提交方法

投稿邮箱:ludens@gamearchive.cn投稿截止日期:2024年4月20日工作坊录稿通知:2024年4月23-25日工作坊日期:2024月4月27-28日

标签: 择优 有机

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