由于Steam在PC游戏领域占据主导地位(甚至是垄断地位),因此对于一些玩家来说,如果不在Valve的平台上发布,一款游戏就相当于不存在于PC上。然而,对于盖世娱乐的新游戏《入伍》,登陆Steam后的表现却让玩家们大失所望。《参军》本应是一款免费游戏,却在Steam上有偿出售,玩家需要支付19.99美元。
理论上,Steam上的版本是这款二战射击游戏的扩展包。然而,增加额外的单位并没有安抚玩家。最终,开发者本可以将这些内容作为高级版本的附件提供,而不是将原本在开发者官网免费玩的游戏改为需要在Steam上单独购买的形式。
毫无疑问,球员们迅速表达了他们的不满。Steam用户用差评淹没了参军的页面,并在游戏的论坛上发帖,用强烈的措辞表达了他们对开发商决定的看法。
因此,该游戏暂时从Steam商店中下架,Gaijin Entertainment也发布了一则公告,为《参军》在该平台上的失败发布道歉。(已经购买游戏的玩家仍然可以玩)
此次道歉不仅旨在将付费DLC作为基础游戏版本的唯一购买选择,还涉及到由于重大技术故障导致Steam的个人资料无法与Gaijin.Net账户关联的问题。开发人员还声称,《参军》以抢先体验的形式登陆Valve平台,因为他们没有计划让大量玩家可以使用这个版本的《参军》。
“现有版本的Steam《参军》从来就不是为了大量玩家玩的,所以才会有抢先体验的标签。因此,如果它对现有的庞大粉丝群体开放参军,可能会导致更多的不满,因为更多的人会遇到这些技术问题(Steam和Gaijin.Net账户协会),或者会出现新的问题。”
“我们再次向现有玩家和将游戏添加到Steam愿望列表中的玩家道歉。请继续关注我们网站上的新闻,我们将继续探索我们的Steam选项,找到解决相关问题的方法并改进游戏的各个方面。”
这一声明(即使有一张猫的照片)并没有平息玩家的情绪,不仅因为在Steam上发布一款免费游戏的付费版本的整个情况有点奇怪。开发者的道歉并没有从本质上解决这个问题,几乎没有提到玩家不满的焦点。
许多玩家早就指出,开发者针对Steam版本的计划可能会以失败告终。《参军》的开局表现只能用糟糕来形容。在同时玩游戏人数最多的时候,只有254名玩家同时在线。考虑到Steam上的价格以及与Gaijin.Net账户的同步,这并不奇怪。
玩家们更加失望,因为许多人曾希望当《入伍》最终向数千万Steam用户开放时,它将迎来玩家群体的大幅增长。然而在很多粉丝看来,盖世娱乐完全辜负了这个机会,浪费了这个机会。
很少有人相信开发商的解释,即PC上最大的数字发行平台的版本不是为了扩大玩家基础。只有少数玩家认为这可能真的是“抢先体验”,而不是在Steam上正式发布。问题是开发商显然没有试图向社区解释这一点。
和往常一样,一些人倾向于不去指责开发人员本身,而是指责在dictate Studio中做决定的“商人”。这种指责总是伴随着游戏开发商的任何有争议的决定,同时,开发商的决定的后果应该是显而易见的。