取江东之民,决两阵,与天下争,君不如我。我不如卿,因为我能任用人才,尽我所能保护江东。孙策临死前对孙权的肺腑之言,在三国迷中口耳相传。
孙策和孙权两兄弟,确实各有长处和短处。遗憾的是,在11层的游戏中,我们无法通过正常的脚本实现他们的对抗。但是脑洞的创意剧本是可以实现的。目前已知的剧本有四个,应该大部分玩家都没有体验过。
争夺霸权:
本章武将的分配逻辑是:单兵种没有S级的归曹操,有S级的归自己一派。孙策在海军陆战队、骑兵和水军中都是S级,而孙权没有S级,自然要叛变跟随曹操。
江南版的“一城争天下”,孙权当打工仔对抗孙策。如果我不好好教训这个孩子,那就是浪费机会。
雅典的无双:
只有初始武力值在90点以上,每两个人才能组成一个阵营。《三国志十一》中的英雄孙策和太史慈属于同一家族。孙权因为武力值不到90点,还是被统一打包送给了曹操。
这种模式最有趣的玩法是让一群二三线武将尝试对抗顶级猛将。毕竟猛将阵营的作用很少,而且很容易准确锁定一对一战斗的目标。以孙权的武力值,想要单独拿下孙策确实是一件极其困难的事情。
最强的敌人:
孙权终于不用当打工仔了。这一章是为了鼓励舍友战斗。孙吴的领土分为三部分,孙策占领江淮和建业,孙权占领吴军和惠济,孙郎获得荆南四郡。
由于地理上的隔离,孙朗不太可能卷入孙策和孙权的早期冲突。孙权要想在这一篇章中生存下去,就必须在一开始就打下坚实的基础。虽然孙权身边有太史慈、周泰和吕蒙,但《孙策》中的周瑜、鲁迅和甘宁并非素食者。
每个家庭都有自己的问题:
与它的最强敌人剧本相比,室友之战的升级版在这里增加了新野爸爸组。也就是曹操、刘备、孙坚、袁绍、刘表等父兄成了一家独大的势力,看着自己的儿子自相残杀。
在东南,孙策吸纳了吴、杨文、袁术的阵营,并与吸纳了刘有、颜白虎、王朗等阵营的孙权展开了竞争。四大都督都站在孙策这边。个人感觉孙权是凶多吉少。
对于那些常年玩三国题材策略游戏的朋友来说,其实早就厌倦了常规的武将分配。如果父亲和儿子可以互相做手势,他们可能会获得更多的乐趣。TapTap版的《军令如山王之心》以玩家原有的武将为主角,而三国历史上的著名士兵则被打乱,全部被送往野外,只剩下玩家自己去抓。
在TapTap版《军令如山王之心》的世界中,没有固定的国家领土,所有武将和城市的归属取决于玩家自己的倾向。而最值得一提的是其著名球员独特的分配机制。单个服务器中只能有一个著名玩家,但对普通路人和玩家自己的角色没有限制。
因此,在一个君王的心中,一系列的亲子战争随处可见,例如孙权与孙策的战斗和马超与马腾的战斗。当然,总的来说,还是建议玩家尽量聚一聚,或者聚一聚联盟中那些杀魂的角色。毕竟骨肉联动的增益效果是不可替代的。