CD Projekt Red的联合首席执行官Michal Novacovschi最近表示,《巫师4》不会是《巫师3:狂猎》的改头换面,而是会引入《巫师3》和《赛博朋克2077》中从未出现过的全新游戏设计和机制。
Novacovschi说,CD Projekt Red的目标是创造团队从未做过的东西。这可能只是公关人员在为公司制作游戏提供资金的投资者面前宣传游戏的说辞。然而,这个目标与制作游戏的团队是CD Projekt Red有史以来组建的最大团队的传言一致。
Novacovschi说:“就创新元素的风险而言——制作一款新游戏总是存在创造性风险,尤其是当我们试图突破新的界限、探索新的领域并做一些我们从未做过的事情时。”“我想说的是,你不应该期待一款披着《巫师3》外衣的新游戏。当然,我们是在前作和已有经验的基础上进行开发的,但我们会加入你在前作中从未见过的新游戏元素和新机制。我想说做这种事总是有风险的。这不仅仅是重复以前做过的事情。”
这似乎意味着《巫师4》将带来创新的游戏设计,而不仅仅是《巫师3》的加强版。虽然具体的游戏元素和机制还不清楚,但考虑到游戏已经在前期制作阶段很长时间了,让我们继续期待CD Projekt Red的后续消息。