今日(4月2日),回合制策略游戏《SGS Overridden》在steam页面上线,将于6月6日正式发售。游戏支持简体中文,感兴趣的玩家可以关注一波。

这是第二次世界大战中规模最大的两栖作战,也是诺曼·薄伽丘地狱之战中持续两个月的战斗。你能在德国军队恢复之前取得决定性突破吗?或者你能像隆美尔希望的那样,尽可能在海滩附近粉碎盟军的登陆吗?
游戏功能:
游戏的目标是再现诺曼底战役的不同阶段,这可以是一场涵盖整个实际持续时间的大型战役,也可以是一个在不同起点设定不同持续时间的简短场景,例如
伟大的战役:整个战役,从6月6日的第一次行动开始,到8月的最后几天结束。战斗场面持续30回合,每回合持续3天(1944年6月6日至9月3日)。【30发子弹】
登陆:这个场景涵盖了战斗的第一周,包括海滩登陆和最初的突破计划。计划的宏伟目标能及时实现吗?还是德军会推迟进攻?此场景持续3回合(1944年6月6日至15日)【3回合】。
卡昂战役:由于在行动的头几天未能占领卡昂,盟军不得不发动一场致命的持久战来占领这座重要的城市。德军的抵抗非常激烈,他们几乎成功推进了,因为他们计划发动一次巨大的装甲反击,将敌人赶回海边,但这一计划从未实现。这一幕持续了一个月(从1944年6月7日到7月19日)。【14发】
为瑟堡而战:夺取一个装备精良的深水港对追击战至关重要,可能的目标只有一个:瑟堡。盟军能否及时抵达,或者德军是否会在港口防守足够长的时间,给敌人造成后勤噩梦?这一幕持续了4周(1944年6月6日至26日)。【7轮】
眼镜蛇行动:这个场景涵盖了巴顿和布拉德利率领的美国军队在阿夫兰彻斯粉碎德国战线后最终突破诺曼底的著名行动。这一幕持续了两周(1944年7月25日至8月3日)。【3轮】
票价口袋:这一幕包括8月德军在莫泰因反击的失败以及盟军随后的反应,这几乎导致德国国防军在战区被全部歼灭。这场戏持续了两周(1944年8月7日至21日)。【3轮】
在规模游戏中,双方的陆军都是旅或师级别,也有小规模部队(如驻军和地方防卫部队.....).只有盟军方面的空陆军和海军支援部队是成群结队的。
其他项目,如防御工事和供应单位【马车和仓库】也大量存在。
平衡双方没有特别的优势。只要我们抓住双方的优势和劣势,我们就可以使双方都玩得开心。这里有一个详细的场景信息表,可以帮助您进入游戏。
一名玩家代表德国陆军(德国国防军的各种陆军单位(德国陆军和德国空陆军)或武装党卫队),而另一名玩家指挥一系列美国、英国、加拿大、波兰和法国军队(以及更多军队,如比利时皮龙旅或挪威第99营)为盟军作战。
德国人有许多优秀的部队,但他们在空方面一无所获,但他们可以获得许多随机增援和一些坚固的防御阵地。最重要的是,他们可以受益于诺曼底地形的防御优势,那里的沼泽、树林和森林,尤其是臭名昭著的“诺曼底沼泽”(Bocage Normand),为他们提供了强大的保护。在一些关键时刻,他们将拥有局部优势和有利条件,这可以使盟军处于非常困难的境地。
盟军及其巨大的空优势必须尽快守住并夺取关键点,首先是联合滩头阵地,并通过守住港口确保安全的供应来源。除非德军巧妙地利用恶劣的地形和天气并保存实力,否则援军和人数将决定胜负。
特别注意天气(阻碍在空的优势)和补给(主要影响盟军)的重要性。实际上,这两个方面都可能使战役看起来更像一战中的阵地战,而不是预期的快速而强大的闪电战。
游戏时间预计游戏时间:1小时到几个小时。...
最喜欢的一面:没有。
最好玩的:盟友
游戏截图:






