今年1月,微软游戏部门正式宣布裁员1900人,约占员工总数的8%。优化的范围主要包括管理层、一些研究项目和职能重叠的人力资源。
动视暴雪已经成为裁员的重灾区。许多成员如暴雪总裁迈克·伊巴拉和暴雪首席设计师阿伦·亚德翰将确认离职。《守望先锋2》的首席叙事设计师Gavin Jurgens-Fyhrie也在这场风暴中失去了工作,结束了他在动视暴雪三年的任期。
最近,通过LinkedIn信息,我们发现《守望先锋2》的前首席叙事设计师加入了inXile,这也是微软旗下的一家游戏工作室。
值得一提的是,Gavin Jurgens-Fyhrie曾在Larian Studio工作,负责撰写和设计《博德之门3》的一些对话分支和叙事内容。