游戏测试比普通玩家想象的要复杂得多。
一般来说,一款游戏在决定进入测试阶段之前,都会反复考虑时间,不仅要确保不会与其他实力更强的产品发生碰撞,还要考虑玩家的‘空日程安排,以确保游戏能被更多玩家关注到。
虽然近年来,两部或两部以上同类型作品扎堆重磅上线的情况并不少见,但自家人打自家人的情况确实很少见。就像最近,网易的《永不抢手机游戏》刚开始第一次测试。次日,《天启行动》正式宣布将于4月11日举行大规模公测的消息,一波操作惊呆了广大玩家。
其实用“打起来”这个词来形容并不合适,因为就两国官员近期的互动来看,双方都非常和谐友好。因此,关于两款游戏几乎同时测试的事实,只有一个合理的解释,那就是网易在玩一个非常新的东西!
就效果而言,网易的骚操作显然引起了广大玩家的关注,大家纷纷在官方号的评论区发表了相应的评论,对这次“梦幻联动”表现出兴奋之情。
不得不说玩家们的想象力绝对不容小觑,立马就给双方接了CP,甚至还得了个“天劫”的CP名...非常令人钦佩!
一些技术玩家帮助政府制作了“地方风味宣传地图”。
除了这些玩CP的玩家之外,评论区也有很多玩家成为了伸手党,找官方的时候还要进行资格测试。由此可见,本次测试的《天启行动》人气相当不凡!
不难看出,这一波联合宣布无论是对《永不抢手》官方还是《天启行动》官方都充满了信心。一方面,这种信心当然来自于两者都属于网易,他们不会太在意用户被分流;另一方面我觉得是因为这两款游戏同样是创新作品,在创新的方式上有很多不同。
至于前者,从未被抢,作为近年来最成功的国产游戏之一,不仅通过鲜明的人物设计和丰富的战斗流派在国内外弘扬了中国的武侠文化,还因其出色的可玩性使全国各地的网吧引发了新一轮的配置升级浪潮。
如今,《永不被抢手机游戏》的推出,意味着这部佳作的影响力将扩展到手机游戏领域。一方面保留了端游的核心动作玩法,另一方面尽量简化移动终端的操作。
进一步分散了游戏门槛。
为了适应手机游戏的调性,让玩家在碎片化时间里快乐地挥刀,他们将游戏中的角色数量从60个调整为40个,并增加了自动拾取和自动修复背包中武器等“自动操作”。
除了这些之外,官方还承诺将为《永不抢手》打造独特的玩法,这必然会让我们翘首以盼的玩家期待这款游戏在未来能够提供的新鲜感。
至于刚刚到来的《天启行动》,虽然没有像《永不抢手》那样背靠大树,但这款5V5多英雄技能射击手游在登场短短十天内就硬生生在玩家心目中留下了自己的名字。
《天启行动》充满了未来感的枪械和装备、个性鲜明的角色建模、细节丰富却又神秘的地图场景,这些都令人着迷,而强大的虚幻4引擎则确保了这一切都能在手机平台上清晰显示,给玩家带来最佳的视听体验。
此外,在地图和角色设计方面,《天启行动》也充分结合了东方美学,这与《永不抢劫》类似。
具体来说,它没有选择此前网易所青睐的战术写实画风,而是充分发挥其国民IP属性,主打东方美学和未来主义艺术风格,并结合英雄身份背景,塑造了一个文化色彩浓郁、特色鲜明的人物形象。
因为在画风、画质和玩法设计上的创新,再加上手机平台的大量优化和适配以及简化的操作,它在之前的封闭测试中得到了玩家的一致认可,无论是评分还是口碑都是如此。
因此,《永不瞑目》和《天启行动》虽然在题材上有所差异,但同为英雄竞技类手机游戏,在原创性和弘扬东方美学上却达到了相同的目的。既然两款游戏已经同时开测,那肯定广大玩家可以领略到“双喜临门”的感觉了!
事实上,这一次,《永不抢劫的手机游戏》和《天启行动》是同时推出的。我认为网易不仅想依靠这种“连续动作”给今年的游戏市场注入一些力量,而且还有一些战略考虑。
要知道,虽然《永不被劫》是冉冉国内游戏中的后起之秀,但它却是一款几年前才诞生的老游戏。因此,网易也致力于频繁更新和联动,以确保内容的丰富性和IP的生命力永不被抢走。《永不被抢》的推出更像是拓宽了整个赛道。
毕竟,缺少同类作品的游戏《从未被抢》可以说填补了市场空,无论是从长期运营和发展的角度,还是从扩大IP影响力的角度来看,这对其本身和玩家都是好事。
如果我们设身处地地想一想,发动“天启行动”的背后也有很多方法。你要知道网易的拍摄团队既有资源又有技术。无论是《荒野行动》、《明日之后》、《萤火虫突击》还是最近刚刚曝光的《七日世界》,都是功能丰富、可玩性非常高的射击游戏作品。
但问题是,网易此前的作品都是以现代写实画风为主。玩家在游戏中的目标和敌人确实不同,但在大多数情况下,他们穿着防弹衣,使用AK和M4等经典武器战斗。因此,以他们的画风充满科技元素的《天启行动》显然是网易跳出舒适圈的野心。
因此,网易这次非常仔细地打磨了作品的手感,甚至不遗余力地创建了三套按键布局模式,并集成了一些按键。
这一切都是为了让这款游戏有一个良好的基础。
从实际体验来看,他们在运营上的努力确实可以让游戏更好更快地适应习惯了其他FPS手游的玩家,让他们能够快速投入到《天启行动》的战场中;同时操作和感知的优化也给了玩家更大的可视性空,做到“敌先发现,敌先开火”。
除了操作上的精心设计,《天启行动》的枪感也打磨得流畅易用,压枪、砸枪等操作也相对容易上手。命中后的反馈音效清脆有力,可以说给了玩家足够的击杀反馈。
当这些有利于操作的优势集中在一起时,就做出了一款简单易用、耳目一新、策略射击的双边竞技游戏。此时玩法的奇思妙想与视觉效果层面的东方美学充分融合,最终呈现在玩家面前的是一款诚意满满、与众不同的国创大作。
由此可见,网易《天启行动》的战略目的很可能是打造英雄射击手游赛道。而这个充满设计感和东方美学的国创IP显然能够承载官方的期待,给广大玩家带来充足的乐趣。
总的来说,《从未抢过手游》和《天启行动》的同时开测,并不仅仅是网易想在2024年给游戏圈一个小小的“连招”冲击。从这两个各具特色的国民创作中,我们可以看到网易多年的技术积累和在创新方面的卓越表现。
目前,《永不抢劫手游》已经开启首测,玩家现在就可以拿起手机感受刀枪格斗的快乐;而《天启行动》的首次大规模测试“星际测试”也定在了4月11日。感兴趣的玩家现在就可以前往游戏官网进行预约啦!
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