不久前的3月13日,网易新品《天启行动》刚刚公开,就引起了玩家们的广泛讨论。因为网易不仅没有走逃跑、生存和黄金或者开放世界生存和建设的老路,还巧妙地将传统竞技FPS和英雄技能结合在一起,创造了一款既有策略又不太依赖“枪支”的游戏。
正当玩家们沉浸在第一次曝光的新鲜感中时,网易昨天又宣布了一个重磅消息!据报道,《天启行动》将于4月11日开始首次大规模测试,这有点太快了,让人措手不及。
要知道,《永不抢手》的首测,既来自网易,前天才刚刚开始。这两款具有相同精神的游戏似乎并不担心“碰撞”的问题。
那么,就只有一种解释:网易想给玩家一套组合拳!
只有创新,我们才有信心。
这两天一直关注微博的玩家可能发现了,《永不抢手游》和《天启行动》的运营团队不仅没有争取到用户,还在各种互动中互相开玩笑和鼓励,甚至连观看的玩家也参与了这种友好的互动!
虽然一个是武侠大逃杀游戏,一个是多英雄射击游戏,但两者在主题和玩法上似乎都相差甚远。但当我们真正了解和尝试这两部作品时,其实会发现它们还是有很多共同点的。
作为2024年开年的第一波新品,《从未抢过手游》和《天启行动》在同一天发布,似乎命运早已安排它们将捆绑在一起。更值得一提的是,这两款游戏同样以英雄技能为核心卖点,且都有着凸显东方审美属性的浓厚风格。
毋庸讳言,端游《永不瞑目》以其早年间对武侠文化的凝练和融合俘获了大批玩家的心。
当大逃杀作品云集,市场上大量产品趋于同质化时,网易24工作室以其浓郁的地方文化气息再次为大逃杀增光添彩,甚至时隔数年,市场上也很难找到同类型的游戏。
因此,《永不被劫》绝对可以担得起国创之光的称号。
在当今的移动游戏时代,在推出《永不被抢的移动游戏》后,官方致力于将这一点以及同样重要的动作系统还原到移动游戏中。在赋予它“破碎时光,随时开战”的属性后,它还能让玩家领略到最初的快乐。
话虽如此,《从未抢过手游》其实并不是端游的盲目抄袭。官方不仅努力简化操作,还对英雄定位和技能进行了部分调整和重做。未来还会推出一些手机游戏,让游戏更加独特有趣。
至于《天启行动》,它不仅像《永不被劫》一样是一款具有浓厚文化色彩的国民IP游戏,而且不难看出网易官方在创作这款游戏时也秉持着创新精神和求变态度。
例如,在英雄、地图和枪支外观的各个方面,特别是在一些重要地图的设计中,政府将外星科幻元素与东方建筑的美学风格相结合,这使其显示出与网易以往的射击游戏完全不同的画风。
至于“传统玩法为基底,英雄技能融入其中”的玩法设计,则凸显了网易官方的野心。在最近的测试中,包括笔者在内的许多玩家都获得了很多新鲜感,感觉与以往不同。
其实归根结底,网易这次之所以敢让《永不抢手游》和《天启行动》走在一起,而不用过多担心用户分流和相互掣肘的问题,其实是因为它对自己的作品有足够的信心。我认为这种信心大部分来自于创新精神,这与网易跳出舒适圈、不断突破自我的整体战略思路不谋而合,这对玩家来说无疑是一件好事。
有信心展示你的优势。
网易之所以在这个时间节点跳出了自己构建多年的工业化流水线,选择了这种需要外人付出更多成本和精力的开发方式。除了拥有创新精神之外,拥有将想法付诸实践的技术实力和多年运营经验也很重要。
像这次的《天启行动》,就是一个很好的例子。
首先,从技术角度来看,采用虚幻4引擎的作品具有很高的画面水平。虽然在今天并不是什么高精尖的技术,但网易可以优化主流手机的配置,让《天启行动》在拥有强大画面表现的同时兼顾帧数的稳定性,这对于一款注重快节奏对抗的FPS手游来说无疑至关重要。
至于进一步的操作和枪感,游戏还设置了流畅的操作模式,这使得玩家在开镜射击和释放技能时变得极其方便。然后,对武器的特性进行提炼,使其处于“不失去特性,但易于控制”的阈值之间,以鼓励玩家在游戏中尝试“以武器为技能”和“以技能为技能”,然后将游戏推向“强策略”
要知道,虽然《天启行动》是网易的一次大胆尝试,但他们在制作手机游戏FPS方面的经验却是数一数二的,所以这次官方一次性设计了三套按键布局方式,方便玩家放技能、瞄镜或切武器,也最大程度上留下了足够多的画面空。
其中,最让我满意的是他们将开场、射击和拔枪设计在同一个按钮上,这使我能够在遇到敌人时迅速做出反应,这在手机游戏中相当值得称赞!
从上次测试中玩家的反馈来看,玩家对这种操作方式的评价可谓赞不绝口。一方面,它确实可以提供足够的酷感,让玩家在枪炮和技能满天飞的战场中感到新鲜和刺激。另一方面,它确实使游戏操作简单易用,这对于降低游戏门槛和吸引新玩家尝试具有重要意义。
对于大家最关心的射击游戏常见外挂问题,官方表示,将启用AI大数据模型,对自瞄、透视等行为进行实时监测跟踪,快速发现异常行为。在技术层面上,需要无死角的监控和打击。同时,云端还将同步采集外挂样本,对外挂进行反向分析,精准判断外挂用户并予以严惩,尽最大努力维护绿色健康的游戏环境。
因此,尽管《天启行动》与之前的《七日世界》和《荒野行动》有很大不同,但它们毕竟都来自网易,其中的弯路和经验教训可以更容易地应用到这款新作品中,以确保玩家的游戏体验。
题材有差异,但积累的经验很宝贵。
俗话说万事容易,优化和打磨也是如此,震感和易操作也是如此,平衡也是如此。
虽然游戏刚刚进入第一次大规模测试的阶段,现在谈论后续运营还为时尚早,但从官方的态度和释放的信息来看,网易正在专注于游戏的长期生命力,而不是像某些游戏那样“东奔西跑”。
(在当今环境下,很少有厂商不把玩伴当韭菜的!)
根据网易官方的承诺,这款游戏将在最大程度上营造公平的游戏环境。游戏中所有类似皮肤外观的东西都不会带来数值上的提升。想要提升实力,只能靠技术而不是靠财大气粗。
因此,总的来说,《天启行动》对于网易来说是一次试水之剑,他们想通过这部创新之作打开一个新的世界。因此官方也表示,后期不仅会致力于新英雄、新地图、新枪械的原创开发,还会像《永不被劫》一样与众多国创机构进行战略合作,同时开展全民共创活动,与《天启行动》所有玩家分享新国风,为文化传播贡献自己的力量。
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种种迹象表明,2024年又将是游戏竞争激烈的一年,而这两部极具创新性的作品《永不抢手》和《天启行动》势必将在业界掀起一场风暴,成为网易今年初遇的中坚力量。
目前《天启行动》已经在官网开启了预约通道。如果你也想体验这款搭载东风美学的5V5多英雄射击手游,不妨进行预约,以便在4月11日大规模测试开启后第一时间到达战场!