圣兽之王在SRPG领域取得了惊人的成功。在某些地区已经完全售罄,销量超过50万份。然而,它的根源可以追溯到开发商有时会忘记的ARPG杰作。
开发商Vanillaware十多年来一直在默默推出优秀的游戏,其作品包括动作横版卷轴游戏《奥丁战场》和冒险游戏《十三士兵防卫圈》。但据一位制片人透露,该工作室最新的《圣兽之王》实际上是从2013年的《龙冠》中汲取了灵感。
Atlus制作人山本弘康在接受采访时解释说:“吸引我们的主要因素之一是《神兽之王》的在线元素。从这个意义上说,它可以说是《龙冠》的精神续篇,它也在创造一个SRPG的新世界。”
从表面上看,这两款游戏几乎没有共同之处。《龙之皇冠》是一款动作RPG,玩家可以在其中与朋友一起杀死敌人,而《圣兽之王》则允许你指挥大规模战斗并控制几乎无数的士兵,但它也隐藏了一个可选的PvP竞技场。
山本五十六还表示:“我们看到《神兽之王》在开拓新领域和避免充满常见SRPG套路的红海方面具有巨大潜力。当主管和设计师向我们展示这款游戏时,它让我们想起了20世纪90年代在16世纪玩战术RPG的美好回忆,因此我们决定批准这个项目的开发。”
山本耀司还透露,这款奇幻冒险游戏最初的开发目标是登陆PS4和PS Vita平台,但后来由于行业“巨变”,最终登陆了PS5、Xbox Series X/S和NS平台。不幸的是,发行商似乎没有推出PC版的计划。