去年,60%的玩家玩实时服务游戏超过6年。

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根据Newzoo发布的《2023年PC和主机市场研究报告》,去年PC和主机玩家60%的游戏时长都花在了推出实时服务游戏上,持续时间超过6年,这也解释了为什么在口碑频频“猝死”的情况下,许多厂商仍试图相继涌入市场。

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数据显示,这些实时服务型游戏包括《堡垒之夜》、《我的世界》和《反恐精英》等热门游戏。虽然《我的世界》并不是一款狭义上的即时服务游戏(包括通票/季票/付费饰品),但它确实是一款仍在持续获得支持和更新的作品。

在这些游戏中,《堡垒之夜》在PC和所有主机平台上排名第一,而《使命召唤》、《GTA5》、《我的世界》、《CS2》、《火箭联盟》和《Apex英雄》也占据了前列。罗布·罗斯和《模拟人生4》是PC上最好的游戏之一。《Star空》在Xbox平台上排名第八,《塞尔达:王国之泪》在Switch上排名第二。

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2023年,66款游戏占玩家游戏时长的80%以上,其中60%为6年及以上历史的游戏。

在其他游戏中,23%的游戏时间用于新作品,大部分时间用于“年货”游戏,如Madden American Football或NBA2K,这也是因为这些游戏的玩家群体更广泛。只有8%的时间花在不属于“年货”的新作品上,比如《博德之门3》和《王国之泪》,甚至那些名著的新作品。

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