《地狱之刃2》的开发商认为许多玩家喜欢较短的游戏。

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《地狱之刃2》将于5月21日发售,登陆XSX/S和PC平台。仅数字版价格为50美元,游戏时长与前作大致相同(7-8小时)。《忍者理论》工作室的负责人多姆·马修斯在接受外媒ign采访时表示,许多人,尤其是《忍者理论》的粉丝,更喜欢短期和更专注的体验,而不是可能持续50-100小时的游戏。

《地狱之刃2》的开发商认为许多玩家喜欢较短的游戏。-第1张图片马修斯说:& ldquo我认为我们的目标一直是讲述一个好故事,并使游戏的长度适合我们想要讲述的故事。所以我们并不是真的想做短游戏。我想我们想讲一个有开头、中间和结尾的故事。这是我们的起点。忍者理论找到了短游戏的受众,这段旅程的每一步都很有意义。& rdquo

马修斯说:& ldquo自从数字发行出现以来,它为各种形式和规模的游戏打开了行业大门,我认为这很棒。所以我很高兴看到很多人喜欢短暂的游戏体验。他们可以在周五晚上坐下来,戴上耳机,关掉灯,沉浸在游戏体验中。你不一定需要一个持续50-100小时的游戏。我就是这样的人。我喜欢较短的游戏。& rdquo

& ldquo我认为人们现在有很大的时间压力。我认为我们的球迷喜欢更短的比赛。我们的目标是让旅程的每一步都有意义...有些人想专注于游戏。& rdquo

《地狱之刃2》的开发商认为许多玩家喜欢较短的游戏。-第2张图片对于忍者理论,有许多标准来衡量《地狱之刃2》的成功,马修斯解释说:& ldquo我认为,作为工作室,我和工作室负责人的重点是如何让团队和这里的艺术家创造一种体验,以及如何让尽可能多的玩家接受这种体验。& rdquo

& ldquo我认为我们的成功在于我们希望更多的玩家玩我们的游戏,尤其是《地狱之刃》。我们喜欢创造能让人思考和感受的东西所带来的魔力。因此,如果我想一想在《地狱之刃2》发布后我想实现的目标,对我来说最幸福的事情就是看到粉丝和喜欢这类游戏的人说你以配得上她角色的方式继续了赛纳的旅程。& rdquo

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