《出埃及记》是由Mass Effect veterans开发的一款新科幻RPG游戏,它本身就令人兴奋,但原型娱乐公司宣布的关于《出埃及记》的一切都使这款游戏更加令人兴奋。最近,《原型》揭示了《出埃及记》的核心设定& mdash& mdash时间膨胀,每次玩家进行长途星际旅行时,都会发现离开家乡已经过去了几年甚至几十年。

在《出埃及记》中,当玩家知道时间是敌人时,他们会做出不可能的决定。在这部小说中,人类逃离了垂死的地球,在一个充满敌意的星系中寻找新的家园。在这里,玩家将化身为弱者以求生存。作为旅行者,它也是人类最后的希望。然而,正如Karpyshyn解释的那样,这是要付出代价的。玩家将不得不做出“艰难的选择”,这将带来“长期后果”,而时间膨胀是故事的核心,它将对玩家的选择做出回应。
Karpyshyn告诉GamingBolt:时间膨胀是我们游戏的一大特色,也是旅行者不可避免的一部分。这是每个旅行者都必须做出的巨大牺牲& mdash& mdash为了拯救人类,你会失去几年甚至几十年与你最关心的人在一起。游戏中的一切都围绕着艰难的选择和长期后果展开,时间膨胀的影响是这一冲突的核心,因此我们将整个核心故事集中在这个循环上。& rdquo

& ldquo时间膨胀只有在旅行者出埃及记时才起作用,这是一次前往遥远星系的漫长旅程,旅程将花费数年甚至数十年的时间。探索我们自己星系中的行星或卫星不会导致时间膨胀,因为你不需要接近光速就可以到达这些附近的位置。你仍然可以在这些短暂的任务中做出影响游戏走向的选择,但只有当你准备好开始真正的出埃及记时,时间膨胀才会成为一个因素。& rdquo
《出埃及记》是为PC、PS5和Xbox Series X|S平台开发的。