游戏开发成本迅速飙升,游戏公司的解决方案之一是将游戏价格提高到70美元,但似乎这还不够。许多高管警告说,预算已经失控,而Saber Interactive的首席执行官Matthew Karch认为,这款售价70美元的游戏最终会消失。
近日,Matthew Karch接受了外媒ign的采访,并阐述了他对现代游戏的看法。他认为,大多数游戏开发商可能会转向开发成本更低的游戏来规避风险。
卡赫说:“随着游戏开发成本的不断增加,售价70美元的游戏最终将消失,我认为这是不可持续的……”
他还以“赛博朋克2077”为例。他认为这项工作最终表现良好,但当人们对它期望过高并投入大量资金时,CDPR面临着巨大的风险。如果失败了呢?还有育碧,自几年前未能按时推出大作以来,该公司一直在财务状况不佳和裁员问题上苦苦挣扎。
卡赫指出,中等预算的游戏将是未来的趋势。他以Hellsdiver 2为例,认为这款中型游戏制作精良,但价格并不夸张。
值得一提的是,Saber Interactive即将推出的《战锤40K:星际战斗机2》也计划定价为70美元。卡赫认为,设定高价格是必要的,因为它害怕玩家认为“游戏的价格便宜,质量差”。