尚未出现的《恒星之刃》已经成名。凭借其独特的人物塑造和视觉美学,它已经在玩家群体中积累了很高的人气,甚至登上了PS商城的预售榜榜首,成为最受期待的游戏之一。
最近,游戏导演金亨泰在PS博客上的一次深度采访中透露了《星刃》创作背后的概念和主题灵感。他回忆起他目睹出租车司机罢工的一天,正是这种真实的社会冲突引发了《星刃》故事的想法。随着自动驾驶汽车技术的快速发展,罢工事件就像一个预兆,表明未来社会对自动驾驶的广泛接受,这无疑加剧了出租车司机对其职业被技术取代的深深焦虑。
金亨泰感慨道:“当我面对这一场景时,我不禁问自己:如果我面临同样的情况——人类角色在未来的某一天将被非人类完全取代,我会如何应对?《星刃》讨论的主题源于这样的思考。”
然而,金亨泰强调《星刃》的核心不仅仅是这个沉重的社会问题。游戏旨在带领玩家沉浸在激动人心的动作冒险旅程中,通过Eve的视角体验她的故事并享受游戏的乐趣,这是开发团队致力于打造的核心游戏体验。
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