从“春日影”到“闺泣”,少女乐队正在拯救二次元?

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星彡 P 丨文

4月份刚过去没多久,很多新动画的第一集就基本杀青了。这两天谈论最多的话题是本季女团动画之一《女子十二乐坊哭泣》。

女子十二乐坊哭,民间翻译版本称为“闺中哭”(对应鬼泣),也翻译成“闺中哭”当然,也有“GBC”的直接缩写& quot是的。

超过一半的制作团队来自LoveLive!动画原班人马,第01集讲解了故事背景。

主角井勤仁高中辍学,以上大学为目标只身前往东京。结果,他们坐错了站,来到了川崎,在那里他们意外地遇到了他们的偶像桃香。

经过一番推心置腹后,主角通过一场露天表演成功留住了已经退学的对方。在一个大城市,几个人开始寻找属于自己的地方……这样一个故事。

(主角覃晶任才)

(吉他卡瓦拉吉桃香)

该项目本身实际上很早就开始了。

2021年6月27日,东映动画、环球音乐和音乐制作公司agehasprings宣布将举办一场女孩摇滚海选(类似海选),为新乐队项目招募成员。

(声优照片)

但很明显,《闺哭》从一开始就是一个两三个元素的多媒体混合策划,未来肯定会有现场演出的计划。

动画正式上映后,第01集的表现超出了许多人的预期,剧情的整体节奏非常快,动画的表演场景也非常大胆,出乎意料地有趣。

虽然3D部分有很多缺点,比如背景的渲染不佳,在摄影后期感觉就像扔进了垃圾桶,但动画师K的人物表情非常生动,演技也很抢眼。

特别是女主角有偏见,误以为“竖中指”是一个友好的桥梁,生动地展示了一个刚刚进入社会的无知女孩的形象。

这两天网上到处都是中指的表情包。

很容易让人想到《寂寞摇滚》中喜欢握中指的梗(其实不是竖的)。

许多人在看完第01集后直接打开了香槟,他们打算带着好奇心继续追下去。

后续是否会未完,目前不得而知。

然而,在这一季中,还有另一部新电影《水母不会在夜里游泳》,这也是女孩乐队的类似主题。最近偶然在网上看到有人调侃我“百合乐队拯救二次元(批判理论)”。

(水母晚上不会游泳)

(网上评论,头像也很有意思)

所以我就想随便说说,为什么现在流行“女生组建乐队”这个故事是从哪里开始的?

…………

事实上,要说最著名的腰带“娘家”& quot乐队&quot元素的策划应该是霹雳梦幻!“(简称“棒棒”)好吧。国内消防销售渠道...不,MyGo也是Bangbang的一个分支。

也许有兄弟会想到更老的K-ON!》,但《轻声少女》受限于时代,二次元的角色和三次元的声音,而两者之间的界限依然相当清晰。

《K-ON!“同年我还举办了一场音乐会,以假戏真唱的形式进行。让声优假装用代表角色的乐器演奏(已经有点初级了)——但乐器还是属于Cosplay道具的性质。

(K-ON 2直播跟我来!!b站有熟肉)

在视频中可以明显看出吉他和贝斯没有连接。敲鼓的佐藤寿美除了偶尔敲几下外,其他时候都是以同样慢得多的节奏敲鼓,而不踩低音鼓。

事实上,直到多年后才正式出现的“声优亲自演奏乐器”Bangbang就是多媒体混合策划的代表之一。这种有现场乐队的表演被称为“真实团体”。

(主唱是安川爱美)

古牧高明曾透露“霹雳梦想!”“最初源于一名武士道员工(据说也是一名高级员工)在2014年观看了艾米的一场演出。

当时,偶像大师“MOIW2014 & quot在音乐会现场,艾米用吉他独奏了《流星组》,作为朱莉娅的第一首独唱歌曲,所有观众都受到了极大的震撼。

原来偶像声优真的可以现场弹吉他,完成100%的摇滚表演?

-意识到该阶段的可能性,员工

在武士道内部的作品企划会议上,描述了这个闪闪发光让人 " 星 " 动的瞬间,力荐「以爱美为中心组建的乐队企划」

这就是后来的《霹雳追梦!》Amy还受邀出演动画《虎山相城》的男主角,并担任Poppin & apos派对乐队的吉他和主唱,然后还有其他邦德乐队。

顺带一提,艾米在中国有个外号“邦高祖”。在b站搜索“爱美人”梦开始的地方Bang bang &quot通过等待关键字很容易找到偶像大师的现场视频片段。

大概是这样的:

(1)两三个元素紧密结合的偶像策划。

(2)出身“摇滚属性的另类偶像,声优亲自演奏乐器。

(3)催生各种“女孩乐队”的计划和安排

在此之前,它不是一个没有女孩乐队主题的故事。但基本上,声优就是声优,角色就是角色。两者之间的界限很清楚——就像K-ON一样!和那些家伙一样,主业是配音,而不是线下表演。

艾米在《偶像大师》中扮演的角色是朱莉娅,一个来自乐队的女孩。

长期以来,二次元偶像的主流是以《偶像大师》和《LoveLive!美院的偶像为代表”。

结果是在“La & quot甚至“在战斗的时候,偶像动画的话语权已经逐渐被像Bangbang这样的女孩乐队侵蚀”的味道。

(邦梦!它是& aposs MyGO!!!!!)

近年来,它一直是“女孩开始音乐活动“有许多多媒体混合计划的卖点。而且不仅是少女乐队,还有其他形式的各种尝试。

例如以DJ为主题的“D4DJ电子音乐部”,表演基本上是女声演员舞台的一部分,一些女声演员在舞台上表演,观众在下面跳舞。

另一个例子是爵士乐主题的“摇摆乐”。表演形式为爵士乐队演奏+声优演唱。

但这个项目是个谜,“一年级生”我请了几个我很喜欢的女声演员做宣传,结果后来参加活动的都是新人。二年级学生“现在有点半死不活。

大大小小,各种噱头的企划不少。

其中,最成功的出圈是“乐队&quot”主题策划,阿宅的接受度相对较高,因此各种少女乐队动画相继出现,这些动画基本上都得到了日本各大唱片公司的支持。

例如,全球音乐和音乐制作公司agehasprings是前面提到的“闺房之泪”的幕后黑手,还有其他人,如二次元的知名“烂铁”(Lantis),& quot哥伦比亚等等......

(烂铁官网)

(哥伦比亚

而且明显可以感受到近年来的动画题材,从类似《梦& quot;未来的热血青年,向“现实& quot;奋斗&quot青春疼痛的方向在变化,这在一定程度上反映了观众口味的变化,与最初的偶像口味越来越远。

但归根结底,动画和声优都是外在的。

其背后的本质是日本非常成熟的音乐教育产业,培养了大量从事歌曲创作和乐器演奏的从业者。通过多媒体混合规划,各种产品被输出并被人们消费。

(艾米在D4DJ中也有一个角色)

消费者从在线材料(流媒体的动画和音乐)的消费中获得精神满足,并被分流到细分的消费领域(围绕小米,专辑CD,线下音乐会的门票,粉丝群的每月会员)。

不知道大家有没有听过一个词叫“宅宠”——意思是每天忙于宅男文化(逛各种动漫神坛、玩游戏、去自己推的演唱会),生活充实的人。

我认识许多在日本学习的朋友。他们不是在日本的旅游圣地四处游览,就是每天都在跑活动,这真的让我这个群居动物羡慕不已。真正的阿宅其实很忙——尤其是DD那些,有很多偶像要推,内容太多,消化不了。

所以你会发现很多日本偶像策划的衍生视听手游,单从畅销榜来看,感觉都快不行了,但他们的线下动员能力很强,光靠卖周边和门票就能活得很好——游戏、动画和音乐起到引流作用。

回头看看中国,我认为令人难过的是...

目前国内二次元圈子主要以手机游戏为主。虽然游戏的质量其实很好,甚至可以说日游爆棚,但对细分消费的引导仍然不够,这导致社区中过于注重流水的氛围(但现在越来越多的线下联动活动,我认为是一个好迹象)。

玩家只有一种玩游戏的方式,很少在有线下与同行交流,或者像日本的本地声优节目,本地二次元音乐内容的持续输出可以消化。因此,所有多余且无处散发的能量基本上都消耗在“社区PVP”中英寸

当然,这都是题外话。

总之,今后肯定会有越来越多的 " 少女开启音乐活动 " 的日本动画故事,作为一种载体与模板,把背后成熟的音乐产业推销出去。

直到每个人都开始厌倦这种主题,然后才会有新的形式出现。

-结束-

先前的建议

从“春日影”到“闺泣”,少女乐队正在拯救二次元?-第1张图片从“春日影”到“闺泣”,少女乐队正在拯救二次元?-第2张图片

标签: 到处 偶然

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