《星刃》体验版日活玩家峰值为69万,远超《最终幻想7:重生》。

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知名分析公司Ampere Analysis研究了最近推出的“星刃”实验版的性能。根据DAU玩家的数量,这款由韩国公司Shift Up开发的动作游戏似乎已经超过了PS5的另一款独占游戏《最终幻想7:重生》的实验版。

《星刃》体验版日活玩家峰值为69万,远超《最终幻想7:重生》。-第1张图片根据安培分析:

3月29日,《星刃》体验版上线,DAU峰值突破69万。

这比《最终幻想7:重生》的体验版要高得多,后者的DAU峰值只有38万。

自全球推出以来,SE的这款RPG游戏的日活跃玩家人数增长了251%,目前为221万。

根据分析师的预测,《星刃》发行后的日活跃玩家峰值将超过400万(这也意味着《星刃》的销量至少将超过400万)。

不过,Ampere Analytics也指出,由于《星刃》毕竟还是一个新IP,不像《最终幻想》已经是一个著名系列,因此实际转化率可能低于预期。

上图中的400万数据是基于《最终幻想7:重生》实验版到发布版251%的转化率得出的。如果低于预期,《星刃》的初始销量将低于400万部,但如果高于预期,将超过400万部。

韩国公司Shift Up尚未透露有多少用户使用过《星刃》的体验版,但该公司指出,许多人已经玩了50多个小时。

《星刃》将于4月26日正式发售,登陆PS5,也是Shift Up进军主机市场的第一部重磅作品。

《星刃》体验版日活玩家峰值为69万,远超《最终幻想7:重生》。-第2张图片

标签: 最终幻想 峰值 体验版

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