网易和暴雪之间似乎有一种注定的缘分。
4月10日,在“分离”一年多后,网易和暴雪再次达成合作,暴雪的整个家族将于今年夏天重返中国大陆市场。更巧的是,就在官宣交接消息的前两天,网易自家的《天启行动》刚刚在4月8日向CS和《守望先锋》致敬。
没有其他原因。前者是枪战游戏的基石,后者是曾经获得年度最佳游戏的英雄射击游戏先驱。作为一款站在巨人肩膀上的新游,《天启行动》向他们致敬是理所当然的事情。
事实上,《天启行动》将向CS和OW致敬,它有着不同的含义:其核心玩法是角色技能和FPS射击。这种独特的玩法是移动游戏市场的创新。仅在这种情况下,近两年以英雄技能为特色的FPS游戏并不少见。例如,英雄射击,包括火力苏打,也是早期高能英雄的特色。
但是,也有一些不同之处。前者以大逃杀模式为基础,而火力汽水以团队合作为基础,而《天启行动》与这两者都不同——如前所述,向《守望先锋》和《CS》致敬也很有意义,其主旋律是FPS游戏中最经典的爆破模式。
这样的设定无疑是非常周到的。毕竟,在近几年《大逃杀》框架下的FPS游戏兴起后,越来越多的游戏选择加入这一内卷赛道,展开另一场“大逃杀”。虽然爆破模式的经典FPS玩法看起来不再那么火热,但它仍然有足够的生存土壤,更不用说《天启行动》还拥有许多引人注目的功能。
传统的爆破模式是进攻方和防守方之间的5V5战斗。在每个小游戏中,需要围绕A和b两个点进行战斗。进攻方的目标是放置一个“星核”使其爆炸,而防守方需要摧毁所有其他方或拆除“星核”才能获胜。
过去接触过类似游戏的朋友应该更清楚,爆破模式的地图与随机性大、地图空宽的大逃杀模式相比非常狭窄,双方的人员部署、战斗策略和瞄准速度是决定游戏胜负的关键因素。
传统的爆破模式富有游戏性和对抗性,在每个角色拥有不同的技能后,这种情况会变得更加复杂。在《天启行动》中,有五个职责和玩法完全不同的英雄:先锋、侦察、战术、守卫和援助。每个英雄都有三个独特的技能来帮助他在爆破模式中获得相应的优势或杀死敌人。
不仅如此,即使是两个职责和分类相同的角色,也会因为技能的不同而在使用上有相当大的差异——这是对玩家阵容合理性的考虑。
举个最直观的例子,高伤害和超强机动性的热浪是非常典型的先锋英雄。当自己的队伍是主攻手时,他可以承担断手的责任,帮助队伍完成率先击杀和拉枪线的任务。
不过作为一名先锋英雄,血甲放弃了相当一部分角色的机动性,换来了强大的自我恢复能力。也就是说,他在单次突破中可能不如热浪,但他有更强的耐力和持久的作战能力。
在这次“明星测试”中,《天启行动》一次性放出了整整13位英雄,其中包括此前从未在测试中出现过的“花神”。毫无疑问,英雄的丰富选择使阵容匹配和游戏的策略更强。
当然,对于一款射击游戏来说,除了人物和枪械之外,地图的设计也会在很大程度上影响玩家的体验。这部《天启行动》也足够优秀。除了相应的A点和B点之外,还有相对常见的中间道路和通向两个点的路径。各种角落和墙壁的存在也很考验玩家的细心寻找。
同时,不要忘记《天启行动》与传统FPS游戏相比具有明显的挑战性,因为它是一款手机游戏。如何在操作和瞄准不方便的情况下为玩家提供足够好的游戏体验,也是对制作团队的考验。
在这一点上,《天启行动》有一个适应移动端的辅助瞄准,相当人性化。这样,瞄准变得相对容易,此外,人物的移动和技能的释放也发生了明显的变化。比如《天启行动》给出了一键释放技能的设定,这种简化的方式可以让玩家更流畅地使用技能,享受每一场游戏。
此外,《天启行动》在传统爆破模式的基础上给出了团队竞技和娱乐模式,以这种方式丰富了游戏性。在“疯狂之夜”中,每个玩家的头都会变成一台电视,在击杀之后,给随机BUFF的糖果就会掉落。
可以说《天启行动》注重核心的爆破模式,也兼顾了那些热衷于休闲游戏的玩家。对于这些玩家来说,他们可以在娱乐模式和团队竞技中进行游戏,并获得一点不同于传统爆破模式的乐趣。
此外,值得注意的是,在暴雪官宣回归后的4月11日,《天启行动》的首次大型测试“星际测试”也在同一天启动。作为付费删档测试,《天启行动》还为玩家提供了大量福利和充值返利活动。测试开始后,您只需完成相应的任务即可解锁5位英雄和7种枪械皮肤,同时还可以升级您的通行证以完成活动任务,从而获得专属外观。
在枪械的皮肤和外观方面,天启也遵循了平衡的原则。皮肤的变化不会影响枪械本身的价值,这意味着玩家永远不会在这种传统的FPS比赛中遇到所谓的“付钱才能赢”。真正吸引玩家的是《天启行动》本身独特的设定和公平游戏的理念。这就是为什么有超过200万名玩家进行了预订,希望参加这次测试。
如果你也对英雄射击手游感兴趣,不妨试试这款在巨人肩膀上成长起来的《天启行动》。或许它会成为另一款让你爱上的英雄射击手游。