《博德之门3》大满贯成为第一款获得五项年度大奖的游戏。

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《博德之门3》成为历史上第一部囊括英国电影电视艺术学院奖(BAFTA)、D . I.C.E、游戏开发者之选奖、金摇杆奖和TGA游戏奖五大重要年度游戏奖项的作品。这一历史性成就进一步凸显了博德3号门的巨大成功。

Larian Studio是一款广受好评的RPG,在2023年8月发布后几乎立即开始了赢得年度游戏奖的旅程,并在11月获得了金摇杆奖的最高荣誉。接下来的一个月,《博德之门3》获得了TGA八项提名中的六项。2024年2月和3月,Larian Studio分别获得D . I.C.E年度游戏大奖和游戏开发者选择奖。

《博德之门3》大满贯成为第一款获得五项年度大奖的游戏。-第1张图片

这条不可思议的获奖之路终于在4月11日画上了句号,当时《博德门3》在英国电影电视艺术学院奖上获得了五项大奖,其中包括年度最佳游戏奖。迄今为止,它已经完成了史无前例的五大年度游戏奖项大满贯。这一成就直到最后一刻都来之不易,部分原因是英国电影电视艺术学院奖曾两次阻止其他游戏实现《博德之门3》的壮举。

最近的一次发生在一年前,当时埃尔登的戒指成功锁定了前四个主要的年度游戏奖项,但在英国电影和电视艺术学院奖中输给了吸血鬼幸存者。六年前的《塞尔达传说:荒野之息》也有过类似的经历。它赢得了同样的四个年度游戏奖,但输给了由《巨雀》制作的冒险游戏《埃迪·芬奇的记忆》。在这两次尝试之间,另一部《战神》几乎赢得了所有奖项,但错过了属于《堡垒之夜》的金摇杆奖年度游戏奖。

自2014年TGA成立以来,只有另外三款游戏获得了两项以上的年度主要游戏奖项:2020年,动作RPG游戏《Hades》获得了BAFTA、DICE和GDC的年度游戏奖项,但另外两款游戏输给了《最后生还者第二部分》。五年前,《巫师3:狂猎》获得了GDC、金摇杆和TGA三项大奖,但在其他两项赛事中输给了《辐射4》。2016年暴雪的多人射击游戏《守望先锋》也获得了三大年度游戏奖项,但在金摇杆奖和英国电影学院奖中分别输给了《黑暗之魂3》和《神秘海域4》。

甚至在所有奖项涌入之前,Larian Studio的最新RPG就已经取得了巨大的成功,并获得了好评如潮,这让许多粉丝热切地期待着续集。不过,Larian表示,他们已经完成了《博德之门》系列的开发,并将注意力转向了新项目,预计这些项目将基于他们自己的IP开发。

标签: 游戏 奖项 年度

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