仆从【阿雷希诺】是即将到来的《原神》4.6版本中的五星角色,那么仆从阿雷希诺应该如何训练呢?以下是边肖带来的《原神之仆》的全面发展战略。希望对你有帮助!
如何培养前神的仆人阿雷希诺?
生活的行为
一句话,生命的契约是一根欠债的血棒。接受治疗时,需要先还清债务才能正常回血。如果你在拥有生命契约的情况下继续失血,你可能会因为无法及时获得乳汁而突然死亡;这就是生命契约的负面影响。因此,当你拥有生命之约时,遇到具有无视护盾和掉血机制的怪物将非常危险,例如出血狗(动物猎犬)。
角色介绍
阿莱奇诺的90级基础值和凌华差不多,攻击力和爆炸伤害相同,血量比凌华多一点,防御力比低一点,是一个吃攻击的角色。
总攻
放大效果很好。前四个阶段的平均放大倍率比大赛高4%左右,但各体力点的slam放大倍率比大赛低2%。如果您继续按下slam,则可以快速移动长达5秒钟(具有在大世界中运行图片的能力)。生命的行为&葛;当最大生命值为30%时,普攻、重攻和跌落攻击都将成为非附魔火伤。这种状态被称为& ldquo红色死亡的宴会& rdquo,可以理解为暴力形态),只有普攻会按照当前生命契约的一定比例增加伤害效果(加成区间类似于云烟的大招和神河的武学,都是基础法器区),而且还会减少武学的CD0.8秒。注意,该状态下的普攻也会消耗生命之契约。因此,普攻伤害会越来越低,直到生命之契约消耗到上限30%以下。生命契约的最高上限为200%,自然耗尽速度非常慢。一般来说,你不必担心阿雷希诺的生命契约在战斗期间在后台失败。
策略
我不能指望伤害水平,主要是在大范围内标记敌人。标记持续30秒,打火机的CD也是30秒。马克每5秒对敌人造成一次火焰伤害,但持续时间最多为2次(因此阿雷希诺不能成为火焰后台助理C)。阿莱西诺可以在重击或大招时回收印记,每个印记给予65%的生命上限。在打火机的持续时间内,他可以通过这种方式获得最多145%的生命极限。也就是说一个打火机里的标记最多可以挂三个敌人,然后就直接满了。
大动作
是一次性的射程伤害,可以恢复打火机印记,刷新打火机CD,回血。回血量为恒定的150%生命契约+150%攻击力,不会随着等级提升而改变。伤害率一般(没有林妮、雷欧、开云高),CD 15秒,能量需求60。目前还不清楚战技的球产情况,但考虑到战技CD为30秒,即使普攻可以减少0.8秒CD,假设站场打8秒,最多估计会打16次,减少12.8秒CD。除去8秒的站位时间,还是会有9秒多的打火机CD,所以指望打火机出球肯定是不可能的,只是不知道她会不会在普攻中出球,但不管怎么说阿雷希诺。
武术是开始的唯一手段。一般流程是先开始战斗,然后切人进buff,再切换到阿雷希诺重恢复,然后开始普攻。如果有残血,打个大招再打(如果大招不好,那就直接打),然后切人,继续循环过程。
被动1
它可以使被标记的敌人在被击败时为阿莱奇诺增加130%的生命契约(根据描述,无论是谁被击败的敌人都会为阿莱奇诺增加生命契约,阿莱奇诺并不一定会击败它),也可以在阿莱奇诺挂完标记5秒后被回收时为其提供130%的生命契约(简单来说就是被标记5秒后会成为升级版)。换句话说,有了被动1,一个战斗技能的印记即使只挂给一个敌人并回收也几乎满了,如果挂给两个敌人并回收则可以稳定填充。
被动2
是攻击力高于1000的部分,阿莱奇诺的总抗性每100点增加1%,最多增加20%。所以如果攻击力达到3000,这个被动抗性是可以补的。这种被动对阿莱奇诺有利,因为生命的契约影响了生存能力。阿莱西诺的技能组是狂战士风格的,为了容错,它应该有点抵抗力。
发掘人才
也就是说,你可以在战斗中获得40%的火焰伤害加成,但只能通过大招回血。正是这个天赋让人们不得不思考阿雷希诺大招的充能问题,因为既然大招是唯一的回血手段,如果不能持续,那么输出再高也没有意义。面对一些会扣除元素能量的怪物(比如雷霆深渊歌手)会非常困难。
总结
阿莱奇诺是打火机启动的主火系C位,而且只能是主C位,但站立时间可长可短。账单没问题。对于团本来说,因为主要伤害来自普攻,所以普攻的范围和手感(需要实际操作感受)以及是否有优质怪队友会影响团本的效率。充电情况也需要注意。加点要以普攻为主,其次是大招,最后是斗技。
生活座椅
生命的反打断是秋天风格,不是维莱特风格,圣遗物守护的风车三次后就会被打跑。它将红色死亡宴会的状态加成提高了100%。比如原来10级普攻提升比例是238%,然后生命是338%。普攻伤害提升的具体数值计算方法为:提升值=攻击力x当前生命契约百分比x红色死亡盛宴提升比例。区间是基本放大区域,还不错。
2生命可以让印记直接成为升级版(无需等待5秒),回收印记时可以有相当大范围的火焰伤害,但10秒内只能触发一次。
3命普攻+3。
4命提升,大招,充值,并减少大招CD。这个命座其实更香,但是平民玩家不用管。
6命提升大招伤害,这样武学释放后普攻和大招的暴击率就能提高。
命座总结:1命好像解放不了盾的辅助位,2命的额外伤害10秒才触发一次。标记升级的5秒本来可以刚好给队友buff的时间,所以平民玩家带着护盾玩0命是有好处的,如果他们有爱心,肯定可以救1命。
武器
特殊武学(红月)面板提供暴击率,补充阿雷希诺突破造成的暴伤。每14秒,暴击可以提供25%的生命契约,这是不可多得的额外生命契约来源。当有生命契约时,它提供了受伤区域的加成,这更充分地填充了阿雷希诺的受伤区域。从伤害的角度来看,专门的武术比一个生命更立体。
其他5星武器,除了红砂之杖可以使用双暴职业,风筝最好;攻击力也可以用;也可以使用带电天空的山脊空。
除了勘探钻机、生命值和物理伤害加成外,四星武器都可以使用。
武器总结:如果可能的话,尽量拿下专用武器,它不仅提高了三维等级,而且具有专属的镰刀效果。四星武器要么基础攻击力低,要么没有暴击率,有些遗憾。
圣物
圣遗物刷上专属的新一套圣遗物(和章不同,暂时称为& ldquo调和定律集& rdquo)就好。2件套增加攻击力,4件套根据生命契约的变化增加角色伤害。主要入口是攻击火风暴。如果你不想把班尼特当成监狱,你可以攻击火风暴。面板攻击力的目标是3000。
以下是其他一些圣物套装:
第二套新圣遗物书(未完成的遐想,暂称为& ldquo燃烧套管)是2件套通用增伤圣遗物,带攻击加成的火开局,适用于攻击模块的火或草角色。Alecino也可以自然佩戴,但挂草的true空周期最好不要超过6秒。除了阿莱奇诺,迪西娅,殷飞,克莱和草竹都可以带,后台可以触发效果。但是燃烧反应本身的伤害取决于精通,与这一套给的伤害区加成无关,所以技能本身的伤害是用这一套来估值的,而不是燃烧反应的伤害。
女巫套装、猎人套装、莱辛套装、逆飞套装和角斗士套装可以根据情况使用;4星战狂套/战士之心套也可以作为过渡。
圣遗物总结:如果你有阿莱西诺,你必须刷一本新的圣遗物书。如果你没有阿莱西诺,就不要刷了。
刺梨与核桃的比较
相似之处:两人都是火系长柄角色,都是主C定位,都是战斗技能的开始。两者都被标记给敌人来培养他们的技能组,两者都有被动火伤加成,两者在生命中都有机制提升。两个都是一次性范围火伤回血的大招(阿雷希诺的倍率更高),大招都是CD15秒,能量需求60。
区别:阿雷奇诺吃攻击力,胡桃吃生命值;阿雷希诺打出普攻,胡桃打出重击;阿雷奇诺世界有运行图片的能力,但胡桃没有;阿莱西诺的天赋是为自己服务,胡桃在转身和暴击队友方面很被动;Alecino是负债抽血的机制,胡桃是烧血的机制。
两人的演奏风格还是比较接近的。Alechino的操作难度比胡桃低,但放大的综合价值比胡桃高。
匹配团队
阿莱奇诺的团队思路和胡桃基本相似,主要推荐打增幅反应。因为阿雷希诺自身的倍率不错,也可以带纯火。0命需要护盾,1命可以装备护盾。阿莱奇诺的回血只能依靠自己的大招,因此队友应该在赋能层面尽可能地帮助阿莱奇诺(例如携带泽法武器,例如用火捆绑队友,例如使用产生更多球的角色)。
五星角色推荐
叶晚(近战C位的好搭档,方便阿雷奇诺一次切一块),2命琴(有攻速和移速效果,琴可以带西风剑出更多球和快速CD),闲云(阿莱奇诺可以着火倒下,但他倒下时不能吃自己的伤,所以只能吃闲云),
李中(最强护盾辅助,同时也能降低敌人抗性),
莫娜和叶澜(前者增强了输出爆发力;后者协调时间长),
迪希亚(消防队不愿意打断队友,但它产生的球较少,并且场上有空空窗期),
雷电将军(雷电将军可以为阿莱奇诺提供充电帮助,并可以与夏和另一个雷霆部组成过载小队),
白术和纳西达(如果阿雷奇诺穿了燃烧夹克,这两个也可以配合燃烧队)
关于傅宁娜:
阿莱奇诺如果带火伤杯的话伤害面积会更丰富,火伤杯是遗迹套装给的,也有自己的火伤加成天赋。与芙宁娜组队无利可图,但芙宁娜的烧血机制会让阿莱奇诺的生存压力飙升,这是得不偿失的。所以不建议搭配傅宁娜。
四星级团队参考
阿莱奇诺+邱航+林内特/鹿野苑平藏/苏格+班尼特/芭芭拉
如果阿莱奇诺只有一条命,那么和邱航一起抵抗干扰的能力完全足够了;如果阿雷希诺零命的话,只带秋的话只适合低压环境。勒奈特需要在这里充电。最好有一条命来聚集怪物,但没有人也没关系。主要靠大招嘲讽来降低C位的生存压力,同时可以染色。理想情况下,是利用被动1为团队提供攻击加成。林内特也可以使用平藏(最好是2命)或糖,主要是提供聚怪和减少风夹克阻力的效果。平藏本身快切伤害不错,糖聚怪效果好,也有用。班尼特是攻击拐杖,奶也方便其他队友回血。班尼的拿手球也不错,这有助于阿雷奇诺招募和充电。在班尼特的位置上,也可以考虑使用龙英杰传的芭芭拉,这样水分会更充足,阿莱奇诺的蒸发会更稳定,双水共鸣血量的增加也会增加阿莱奇诺的生存容错率。
阿莱奇诺+林内特+星球+莱拉/迪奥娜
四色团队有元素抗性和物理抗性加成,林内特的被动1可以在大招后为团队增加最多的攻击力。同时,她带着邱航和一个冰盾角色来最大程度地保护阿雷希诺,如果她使用牺牲之弓,迪奥娜也可以促进球的生产和能量供应。在这里,勒奈特尽力扩展她的战斗技能。她身上沾的是冰还是水并不重要。阿雷希诺战斗起来会更舒服。
阿莱西诺+罗莎莉亚/凯亚+紫堇+蕾拉/迪奥娜
阿莱西诺也可以融化,紫堇可以转普攻(6命可以增加攻速),罗莎莉亚的大招可以转暴攻率,蕾拉的护盾可以给力量,迪奥娜有针对队友的治疗,双冰共鸣可以增加攻击附冰敌人的暴攻率,三彩队也可以更多地提高紫堇的转普攻率。
阿莱奇诺+夏+盾辅位+火/雷位第四人
查沃雷过载队的本质是通过过载启动的火雷直伤队,不需要精通叠加,甚至不需要频繁触发过载(每次过载和减抗持续6秒,6秒后再次过载也没问题)。阿雷希诺是一个灵活的轴,可以随时切人到buff。盾的辅助位可以是北斗或者Tomma,相对比较靠谱(辛焱的盾比较脆),两个都要堆起来才能保证大招周期。第四人的选择有很多:雷霆体系可以是多莉(充能回血出球都不错)、九七人、九条罗、菲谢尔、丽莎(大招)、朱磊(充电宝也很OK);火系可以班尼特,6命大招琥珀。
阿雷希诺+查沃尔+2位高频雷挂位
这是上述过载团队的衍生产品。同时配备了两个高频挂雷位(如酒七仁+菲谢尔)通过高频触发过载首先打断敌人,从而确保其不会被打断,并消除了盾牌的辅助位置。长期的隐忍和菲谢尔的精通也会带来伤害。然而,有些敌人非常有韧性,这种打法有时可能行不通。
阿莱奇诺+克莱/草竹+七良良+平仓/早友/班尼特
燃烧套的出现给了一种新的玩法,可以让科莱或者草主作为辅助C带燃烧套,自身伤害比例也还可以,两草共鸣更好。气亮亮是一个优秀的护盾辅助,也可以作为一个长期的战斗技能来支持燃烧。平藏可以让金珀的补给队恢复血量并给他们充电(但以人身伤害为代价),提供风衣以减少阻力,两条命可以聚集怪物。前期的柚子可以直接用长战斗技能碾压敌人,完成精准的火力扩张,还能给队友提供治疗。班尼特不必多说。
提取建议
大厨的话推荐1+1,这是阿雷希诺的一个完整体。如果你不是厨师,建议想抽0+1就抽,但最好在抽之前想好以下问题:
1.纳塔版本不远了。如果抽到阿雷希诺,有没有资源抽到那个版本必然会有的强力火C和火神?或许那时阿雷希诺会被刻上。
2.纳塔强力火C的性价比会优于阿雷希诺,这能接受吗?
3.你的角色池有合适的护盾来保证阿雷希诺的生存吗?
4.你现在的角色池需要这样的消防主C吗?
5.你愿意刷新圣遗物书吗?其输出的普适性不高。
关于阿雷希诺卡池,比较理性的抽取方式是使用小保抽,抽到了就是补充特殊技能。没抽到也没关系,因为在不远处的纳塔必然会有一个强火C。
以上就是仆从阿雷希诺全方位攻略的全部内容,希望能帮助玩家快速上手仆从阿雷希诺这个新角色。如果您想了解更多关于仆人阿雷希诺的策略,请关注多尔特游戏。