游戏Mod对于玩家来说无疑是提高游戏可玩性的最重要手段。《老滚5》玩家对此最有发言权。在大量Mod作者的努力下,这款多年前的老游戏依然有着不错的人气。甚至很多已经被官方叫停的游戏作品,其实都是靠Mod生存的。

很多制作mod的人都是普通的民间玩家。当然,如果这个群体的玩家足够多,技术足够硬,开发一些高标准的mod也不是不可能。《辐射:伦敦》是由开发团队Team FOLON制作的大型Mod。从2018年立项到2024年4月23日官宣,耗费了无数心血。

然而,上周五,B社官方宣布《辐射4》将于4月25日在下一代中更新,《辐射:伦敦》遭遇了巨大的危机。由于新版本的兼容性问题,Team FOLON最近宣布将无限期推迟《辐射:伦敦MOD》的正式发布日期。

上周,亚马逊发布了《辐射》真人剧,为《辐射》IP创造了巨大的人气。不仅是圈外的网友和观众,很多玩家也
纷纷回坑。《辐射4》、《辐射76》和《辐射:新维加斯》的在线用户数量再创新高,具体数据分别为83491人、39455人和19505人。

算上下周即将上线的《辐射4》次世代版本,几乎可以肯定该系列的玩家在线数据将进一步提升。然而,无论是人气还是知名度都属于辐射的真实故事。辐射:伦敦,一个在旧版本基础上开发的Mod,在生存空之间被严重挤压。

需要提及的是,辐射整个发展过程:伦敦
实际上正在经历一场考验。开发团队不仅用爱发电,还在经历被B社挖走的经历。在Mod的开发过程中,FOLON团队的总编剧、首席技术顾问和一些团队成员都加入了B社,成为& ldquo正规军& rdquo。

这些变化是否影响了《辐射:伦敦》的后续开发进度,外界不得而知,但不管这个Mod是否跳票(原定于2023年上线),在《辐射4》下一代更新后,Team FOLON又要做出调整了。然而,对于一个民间Mod小组来说,工作量可能是难以承受的。

一个体量堪比DLC的基本完成的Mod在发售前夕跳票,这对广大玩家和开发团队来说是一个打击。但无论如何,我还是不希望看到车队福隆过去六年的努力付诸东流。
因此,未来我们也期待开发团队能够坚持下去,让《辐射:伦敦》Mod能够在次世代版本中以更好的面貌推出。
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