多元化的游戏内容元素在过去很长一段时间内都得到了玩家的认可。但是,不知道从什么时候开始,欧美的厂商开始改变,越来越多的游戏内容被赋予了新的意义。& ldquozzzq & rdquo元素流行,人物颜值、性别甚至剧情都有偏差。
& mdash& mdash更重要的是,球员们已经痛苦了很长时间但他们很无助。

但最近,有一位游戏从业者为玩家指出了一条新的道路。作为《魔兽世界》、《暗黑破坏神2》和《星际争霸》的制作人,马克·克恩认为& ldquozzzq & rdquo元素越来越猖獗,玩家应该通过拒绝购买来抵制它们。

作为一名拥有20年经验的游戏制作人,马克·克恩甚至给出了具体的时间限制。他认为只要你两年不买这些,就有& ldquozzzq & rdquo3A游戏的元素,那么厂商自然会调整布局和策略。
至于这两年怎么过?马克·克恩确信每个人的游戏库都有一批尘封已久的作品等待解封。

事实上,这并不是马克·克恩第一次炮轰游戏行业。今年2月,他在X上发布了日本厂商和欧美厂商创作的《最终幻想》系列中爱丽丝形象的对比图。并发文章:& ldquo我们有才华横溢的艺术家,但我们演不了好看的角色...& rdquo

但我在这里说的是& ldquo做不到& rdquo很多厂商其实都知道玩家喜欢什么,但他们会受到外界因素的影响。欧美市场的整体情况是这样的,行业内一直有针对3A游戏的特殊规定& ldquozzzq & rdquo因子建议咨询公司。
今年年初,一家名为糖宝的公司被曝光。在官方网站的介绍中,他们这样描述他们的业务:& ldquo为开发者提供建议,帮助他们做出真正多样化和包容性的叙事,更好地与受众产生共鸣。& rdquo

许多制造商与该公司合作,包括XBOX、V俱乐部、2K、育碧、索尼圣莫尼卡工作室...据报道,《战神》中的北欧黑神是在糖宝的建议下加入的。
为此,同为游戏玩家的埃隆·马斯克发布了一条动态吐槽:& ldquo糖宝公司是游戏产业的祸根。他们所做的只是让游戏变得更糟,并试图抵制其他人。希望他们早日破产!& rdquo

糖宝的事件曝光后,一些玩家在Steam上列出了一份游戏列表,添加了糖宝参加过的所有游戏,以帮助其他人防止雷击。从某种角度来看,这种做法与马克·克恩的提议非常接近,两人实际上都在呼吁玩家拒绝& ldquozzzq & rdquo游戏。

然而,话虽如此,要真正做到这一点却
极其困难。纵观欧美厂商颇具影响力的新作,你很难因为某个角色或NPC设定就完全否定它的优势。与此同时,越来越多的厂商也加入了这一阵营,育碧最近也因为新的游戏角色形象被网友吐槽。

看看韩国游戏《剑星》在宣布阶段的巨大成功,你就知道玩家真正喜欢什么样的游戏角色了。在这个游戏市场主题和内容都非常特殊的时期,或许中日韩厂商应该抓住机会,发挥自身优势,成为新的风向标。


那么大家对于当下欧美游戏所推崇的风格要素,又有什么想说的呢?那么对于目前欧美游戏推崇的风格元素你有什么想说的呢?
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