从目前我们看到的《星球大战:法外狂魔》的信息来看,其“信誉系统”显然是游戏体验的核心。在游戏过程中,主角凯维斯不得不在躲避外环犯罪集团的同时与各种势力合作/对抗。玩家做出的决定会影响她与各种力量的关系,这也会带来游戏的各种后果。
创意总监Julian Gerighty最近在接受采访时详细谈到了这一点。他解释说,玩家的主要任务是确保他们在任何势力中都没有坏名声,因为如果他们的名声太低,他们就会派刺客来追杀你。
Gerighty说:“作为一名流氓,关键之一是你在犯罪集团中的声誉。你可以承担犯罪集团的任务,例如抢劫另一个集团,或帮助走私路线等。你可以选择替他们完成任务,也可以选择自己承担一部分。任务中的每一个决定都会影响你和所有犯罪集团的声誉。所以这真的就像变戏法一样,确保你不会与任何团体关系不好,因为如果你的名声真的不好,他们会派刺客追杀你,这不是你想要的。”
但是,如果您具有某种力量的声誉足够高,您将解锁各种福利和奖励,包括进入他们的领地等等。
Gerighty解释说:“如果你与他们有非常好的关系,那么你可以获得特殊的合同,特殊的任务,从派系供应商那里享受更好的价格,甚至可以进入派系领地,这些领地是城市或开放世界的堡垒,有特殊的机会向你开放。”
有趣的是,在每个派系领地中,玩家还可以找到装满宝藏的金库,但获得这些宝藏的唯一方法是潜入并窃取其中的内容。
Gerighty说:“我们为所有不同的犯罪集团设计了派系领地,其中不仅包含分散注意力的活动、合同、供应商,还包括一个中央金库。金库里有珍贵的材料或物品,但你只能偷它们,所以你只能破门而入。无论你的声誉有多高,不闯入金库就永远进不去。”
但是,如果玩家可以偷金库而不被抓到,他们在派系中的声誉将不会受到影响。正如Gerighty所说,如果没有证据,那就不是犯罪。“只有被抓个正着才算犯罪,只有被抓了才会影响你的声誉。”
《星球大战:法外狂魔》于8月30日发行,登陆PC、PS5和Xbox Series X | S。