《GTA》发行商 Take-Two 将裁员 5%,取消多个开发中项目

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IT之家4月17日报道当地时间4月16日,美国老牌游戏发行商Take-Two表示,计划裁员5%,并取消多个正在开发的游戏项目,旨在削减成本。该公司拒绝透露被取消项目的名称。

据Take-Two称,此举预计每年将为公司节省约1.65亿美元(IT之家注:目前约为11.96亿元人民币)。此举已获董事会批准,也要求该公司在整个业务范围内寻找更多的“效率改进方案”,以提高利润率。

相关调整预计将产生1.6亿至2亿美元的费用,其中与取消游戏项目相关的费用约为1.2亿至1.4亿美元。文件显示,截至上一财年年底,Take-Two共有11,580名全职员工。Take-Two Interactive预测,所有改革措施将在2024年底前完成。

Take-Two是2K和Rockstar Games的母公司,旗下游戏包括《侠盗猎车手》、《生化奇兵》、《无人区》、《文明》、《NBA 2K》、《fistful of dollars》等众多著名作品。

备受期待的《GTA 6》将于2025年发布,这可能是Take-Two历史上最重要的游戏。业界预计《GTA 6》将为公司带来数十亿美元的收入,上一代《GTA 5》在发布几天内就实现了游戏销售额突破10亿美元的记录。

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