开发者谈《博德之门3》与《星空》的灵感来源

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灵感是任何游戏存在的首要因素。最近,负责Star空的托德·霍华德(Todd Howard)和《博德之门3》的导演斯文·维克(Swen Vincke)在接受采访时证实,《创世纪7》系列是这两款游戏的巨大灵感来源。
维克说,他对《创世纪7》的痴迷促使他创作了几款非常受欢迎的角色扮演游戏,比如《神界》系列,当然还有去年的《博德之门3》。在接受《PC Gamer》采访时,他说:
这个游戏是免费的,非线性的。你必须让角色知道你需要做什么。世界会对你的所作所为做出回应。这和我朋友多年前告诉我的非常一致。
此前,托德·霍华德在接受Famitong采访时也表示,《创世纪7》是他最早的游戏之一,因此《Star空的诞生也受到了该系列的启发。
有趣的是,在最近接受GamesIndustry.biz采访时,Swen Vincke谈到了Larian决定提前发布《博德之门3》PC版的决定。文克说,去年夏天是角色扮演游戏极其繁忙的时期,而《博德之门3》的PC版已经准备就绪,所以他决定提前发行。
同时,他还提到这个决定可以避开贝塞斯达的星空,并与海上航行做了类比:
如果你在海上航行,一艘更大的船经过,一般规则是为更大的船让路-它们是更大的船。虽然我们打算为Star空让路,但我们仍然希望世界关注我们。"

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