暴雪承认《魔兽世界》对新手不友好 并计划改进

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《魔兽世界:地心之战》最近推出了Alpha测试,许多玩家表示大量的新法术、道具和任务对于回归玩家和新玩家来说太难消化了。在最近接受Windows Central采访时,暴雪的开发人员也表示他们已经知道这个问题。

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副总裁兼执行制片人Holly Longdale表示:“我们知道在吸引新玩家方面还有很多工作要做,但我们不是专注于此,而是专注于留住玩家。”

暴雪留住玩家的尝试真的奏效了。在该公司最近的一份财务报告中,暴雪指出,与最新的资料片相比,《龙腾世纪》之后的订阅用户数量有所增加。Longdale表示,暴雪设定了一个留住玩家的目标并最终实现了这一目标,但“获取新用户是一个弱点”。

目前魔兽世界有一个新手教程区,可以让玩家了解如何完成任务、地下城和收集装备,但这缺乏每个种族不同起始区域的趣味性。龙代尔承认,暴雪在《魔兽世界》“玩家幻想”的角色扮演方面“还有很多工作要做”,“这是我们未来的目标”。

然而,这似乎不包括“地心之战”。根据PC Gamer的说法,在Alpha测试中没有新的玩家体验改进。新玩家将继续体验相同的新手教程,并直接进入龙之时代的故事情节。

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