游戏圈“业进民退”?Y3编辑器如何让农民工站直?

访客 游戏资讯 5

作为一名农民工,我知道2023年和2024年是我职业生涯的困难时期。尤其是游戏行业,作为互联网生态中一个特殊的存在,经历了多年的政策变化,近年来更是受到了疫情的影响。再加上整体经济环境趋紧,大量从业者无奈“毕业”。各行各业的专家每年都在喊“冬季运动会”,但游戏行业的整体形势显然仍在增长。然而,每个人在这个“冬天”似乎都不开心。

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【行业仍在增长,但每个人都在问路在何方】

行业在成长,个人却在受苦,这是近年来游戏行业特有的困境。《2023年中国游戏产业报告》显示,2023年国内游戏市场实际销售收入首次突破3000亿,同比增长13.95%,为2020年以来首次大幅增长,用户规模达6.68亿。其中,电子竞技增长强劲。2023年实际收入1329.45亿,同比增长12.85%。2024年1月也继续高速增长,环比增长11.47%,同比增长6.29%。最熟悉的移动游戏实际收入为2268.6亿,同比增长17.51%。事实上,你不需要记住那么多复杂的数字,只需凭感觉,就可以知道中国的游戏行业仍在向上发展。

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既然如此,为什么里面的“我们”感觉越来越难?重要原因是游戏行业已经告别了2013年开始的井喷式增长,形成了头部厂商控制大部分利润的“寡头垄断”格局,大量中小厂商的生存越来越困难。最直接的反应是,随着游戏版号的重新发布,行业正在逐渐回暖,但太多的中小团队实际上并没有熬过版号。不是每个人都有机会进入高门槛的头部工厂。随着大量中小厂商生存环境的恶化,大量员工开始面临艰难抉择。

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【裁员浪潮汹涌,谁来关心游戏玩家的未来】

随着疫情的突然到来,本已困难的游戏玩家雪上加霜,正常的R&D进程受阻,工作模式也发生了变化。在疫情隔离初期短暂的报复性充值增长后,整体经济形势不佳,最终大家都不敢轻易花钱,这成为压垮行业内众多厂商的最后一根稻草。到了2023年,“裁员潮”终于爆发了。

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调查显示,2023年,许多团队不得不通过裁员来减轻压力,约35%的游戏从业者受到裁员影响。即使他们没有被裁员,他们的团队也会不同程度地遭遇HR的“优化KPI”。今天还在开玩笑的同事,明天只会在办公桌上放一个显示器。他们最怕的是领导可能会对自己说:“到办公室来,我和你谈谈。”我相信许多游戏玩家确实正在经历这种恐惧。

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如果你认为这只是国内小厂的“特产”,那你就错了。放眼全球主要制造商,2024年前三个月的裁员人数已与去年全年持平。近万人转向“灵活就业”。拳头、暴雪、CDPR、育碧、艺电、索尼、微软等。,几乎所有你脑海中能闪现的主要制造商都在裁员。回到中国,字节跳动直接将游戏业务连根拔起,腾讯来帮忙。难怪2024年游戏玩家最大的愿望是“活下去”。

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【大厂率先改变,构建直通爱情的职业通道】

面对企业和个人在行业和职业之间的两难选择,以网易为代表的大厂们率先做出改变,从原来死板的红海选拔转向,直接从所有玩家中寻找优秀人才,让英雄不再受困于源头。近日,网易发布“第6游戏制作人”招聘令,月薪66666元,年薪16元。而这个年薪百万的职位只有用Y3编辑器才能挑战。因为Y3编辑器基本上消除了技术门槛,即使你以前从未有过编程经验,你仍然可以轻松上手,所以你唯一需要的是对游戏的理解和天马星空的创造力。

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据官方介绍,只要通过Y3编辑器制作demo,就可以表达游戏的核心玩法,并有机会直接成为游戏制作人。没有技术门槛,无需考虑35岁危机,直接从单人游戏转变为团队协作,与业内顶级游戏玩家一起创作向往的作品,还有百万年薪。如果不是从官方口径来看,很难想象会有这么好的机会。

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与此同时,网易还扎根校园并举办一系列“高校制作人大赛”。今年的第三届正在进行中,不仅提供了丰厚的奖金和最终证书,还直接提供了100+的offer并直接进入网易实习。官方将安排最专业的开发团队进行协助和指导,并覆盖从项目立项到最终上线的整个产品周期。这不仅让大学生在毕业前获得了业内顶级制造商的闪闪发光的简历,而且使他们能够亲身体验制作一个“产品”的真实过程,而不仅仅停留在“玩”和“想象”的水平上,这大大增强了他们的核心竞争力。

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到目前为止,已经产生了许多精彩的作品,如《黎明之前》、《湖泊》、《棺材路-愿望》、《梦想之地》等。画面各具特色,战斗、解谜、剧情甚至可以媲美很多精品独立游戏。用一个简单的Y3编辑器,创意可以无限释放。无论是单人制作还是团队输出,有这样的作品和大厂经验在手,你还用担心今年的招聘吗?甚至可以直接通过比赛在网易转正,不用千军万马挤独木桥。

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【全民选贤的底气来自有能力做到的Y3】

都说从全民中选拔人才是厂商和个人双赢的举措,很多厂商也有相应的计划。然后,正是长期的技术积累让网易如此有底气招募全民制作人。具体来说,在软件方面,游戏开发的门槛几乎被消除-Y3编辑器。

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Y3编辑器不仅实现了全中文操作系统,还将原本复杂的代码编程高度模块化。创作者想放城堡、挖河流的地方,用鼠标“傻瓜操作”就能实现。

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如果你想制作一个RPG故事,在ECA trigger的帮助下,你可以像微信聊天一样用全口语输入。与虚幻引擎的蓝图相比,它简单而直接。

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而且,成千上万的美术和音效资源是完全免费的。如果想实现写实风格和像素风格的设计,可以一键切换滤镜。此外,天气系统和灯光效果均采用一键预设,让游戏制作真正做到了“只要你有手”。目前,大量作者在Y3编辑器的帮助下制作了优秀的作品,例如鸽子地图“兄弟般的兄弟”,土豆兄弟地图“失控的英雄”,群体对抗地图“战斗的将军”等。上千部作品涵盖塔防、moba、生存、RPG和动作冒险等所有类别。

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【行业调整与机遇,UGC崛起带来新希望】

在寡头化和内卷化成为行业困局的当下,厂商和游戏玩家再次开始关注UGC赛道。当然,采取行动的不止网易一家。事实上,自游戏引擎产生以来,UGC内容从未被切断。随着技术的进步和游戏的普及,一款大作上市后都会伴随着玩家的自发MOD。无论是商业化还是为爱发电,这种共生生态一直在蔓延。这也让陷入困境的游戏行业保存了打破困局的希望。既然农民工打工难、找工作难,为什么非要去红海打游戏,找更个性化的工作和生活方式呢?

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因此,随着裁员潮的持续,也带来了“创业潮”的兴起,前几年逐渐式微的“独立游戏”再次爆发,Steam上的独立作品持续增长;在《我的世界》、《罗布乐思》和《蛋蛋派对》等游戏中,UGC的创意内容呈爆炸式增长。与此同时,基于《魔兽争霸3》的RPG地图开始回春,并以平台为载体,迅速聚集了数万名作者。

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UGC内容的发展似乎让游戏行业的从业者找到了一个全新的选择。与此相对应的是,各大平台的官方也在积极拥抱UGC生态。最重要的措施是通过编辑技术门槛的不断降低,让更多热爱游戏的创作者找到立足之地和归属感。无论是橙光游戏、白鹭引擎,还是网易的Y3编辑器,都名列前茅。

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放眼当下,许多大厂都在通过布局UGC生态来延长作品的生命周期。一方面,官方裁员在一定程度上削弱了PGC维持产出的能力。另一方面,他们只是利用不断增长的玩家群体来发挥他们的创造力,实现经济和口碑的双赢。为什么不呢?

行业中的每个人都无法逃脱行业变化的影响,但个人发展也可以通过不同的选择达到新的高度。例如,用Y3编辑器制作游戏,无论您是利用下班时间从事副业,还是致力于成为一名创作者,或者只是出于爱好,您想赋予自己多种技能等。,你可以从此实现人生目标的飞跃,不再拘泥于固定的时间和模式,跳出单一的职场,真正为自己的爱情“活一次”。因此,越是行业转型困难的时候,我们越要相信人的力量和爱的力量!

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