新魂兽系统即将上线的消息一出,就引起了所有少侠的关注和热议。也许少侠心中对复活的魂兽有很多疑惑,“培养新魂兽的成本高吗?”“新魂兽参战的设定会影响游戏体验吗?”“携带多只魂兽时,游戏会不会更卡?”为了消除大家的疑虑,我们将在下面进行解答,以便各位少侠进一步了解即将推出的新魂兽系统!
问:高级洗心石回归有上限吗?这是什么100%的回报吗?
答:这确实是我们环境的疏忽。在第一次公布之后,我们也收到了很多玩家的反馈。因此,我们决定调整相关退货方案,真正实现100%退货!包括高级洗心石等概率道具,都会按照概率返还,上不封顶。
凭借返还的材料,少侠可以迅速达到甚至超越原魂兽带来的战斗力和修炼加成。
少侠们,现有的所有动物都将转化为自选蛋,所有培养材料将100%返还,现有道具可以正常使用。少侠可以重新选择喜欢的动物进行培养。
具体退款规则如下:
1.魂兽经验:按照老魂兽等级,按照精品魂兽修炼丹返还所需经验的100%,低于500万经验值的部分额外返还一个。
2.成长值:魂兽升级不需要成长值。旧灵兽等级所需的成长值按照灵兽和燃岩铠甲100%返还,不足200成长值的部分额外返还一个。
注:成长值道具会转化为野兽驯化道具,可以增加野兽的亲密度,亲密度可以大大增强野兽的神奇力量的效果。
3.欢乐点:根据老魂兽的欢乐点,按照1点欢乐=1个魂兽和燃岩甲返还。
4.闪光:根据闪光返回。具体规则如下:
2≤灵光一闪≤7,高级洗心石*10统一返还。
当闪光灯闪光≥8时,按闪光值进行补偿,闪光值分别为15/20/30/50/100/200/400/1000/2500/8000/35000/155000/670000。
5.魂兽绝技:根据现有魂兽的技能和境界书,直接返还指定门派的技能境界提升书,使用后可直接获得对应的绝技技能和境界等级。
6.魂兽果实:根据现有魂兽吃掉的魂兽果实数量,每个魂兽果实将返还* 30万元的奖励。
问:新灵兽的训练费用会很高吗?你又在挖新坑了吗?
a:初衷不会变,绿色和克制是我们的底色;我们的目标是让世界更具可玩性,而不是扩大我们之间的差距。
请少侠们相信,我们所有关于天下二的开发内容都会以此理念为核心,魂兽系统也是如此。这次迭代后,通灵兽系统的整体训练难度和逻辑将变得更加简单。
以等级培养为例,我相信在目前的魂兽系统中,许多在世界第二地区服务的第一天开始玩的少侠未能将其魂兽提升到80级,并且魂兽“既需要经验又需要成长”的培养经验已成为少侠培养过程中的一个症结。
而新灵兽的培养就简单多了,只保留了“经验”的要求,过去的灵兽经验丸、喂食装备、刷副本获取经验的方式都会保留。在我们的设定中,从1级到100级,只需要2500W的经验。换句话说,即使你从零开始,预计你也可以在两天内开发出100级魂兽!
我们希望新灵兽的出现能让大家拥有更丰富的战斗经验和更多样化的训练学校,让不同门派在PVE和PVP等不同战斗环境中有更多选择!
q:为什么商场下架了动物蛋和高级洗心石?
a:绿色自由的游戏生态是我们一直追求的目标。我们不希望官方的过度干预影响这一点,但我们希望向玩家让利,让每个人都能真正从游戏中受益。因此,在新的魂兽系统正式上线后,少侠可以通过野生食谱、竞技场、战场和高级挖宝获得魂兽蛋和相关文化道具,获得的道具均为可交易道具!
为了保证这个生态的稳定,我们将继续对直播间进行深度打击。请少侠放心!
少侠也可以根据个人情况选择更适合自己的魂兽,通过交易将适合度较低的魂兽交给主人。灵兽的可交易属性不会改变,也就是说你可以先培养灵兽,等你有了更好的替代品或者更好的交易机会后再出售。
问:说每个人都可以带五只魂兽去战斗是认真的吗?这不是一场卡壳战吗?
答:这部分爆料信息确实是因为我们传达得不够清楚,导致了一些误解。少侠们,魂兽队伍中最多可以有5只魂兽,但在协同作战状态下,只有一只主战魂兽有一定概率与您一起进行协同攻击并攻击敌人。一起工作时,灵兽会在以下状态中陪伴您左右,不会给计算机带来太大的负载。少侠可以参考以下战记界面:
在魂兽愤怒技能的释放条件上,我们也设计了一定的规则。少侠需要依次手动释放魂兽怒气技能,释放时需要消耗魂兽的所有怒气值。每次释放“大招”都会清除怒气值。少侠需要很长时间才能康复。
一些少侠担心是否会出现像“一人五奶”这样的“欺骗”。我们也可以明确回应,这是不可能的。
首先,同类型的魂兽只能携带一只;此外,灵兽的超自然力量将相互排斥。当灵兽的超自然力量相互排斥时,效果无法叠加,并且会有一个生效的时间间隔。换句话说,我们将限制战场中实际可用的技能数量,并且不会出现类似技能的“连续轮换”。
问:原初魂兽用得好。为什么要换成新的魂兽呢?
a:第二世界区开放已经快一年了。坦率地说,我们最近收到了越来越多的问题——开发团队何时会推出一些有趣的新内容?
诚然,目前游戏中可供少侠体验的内容仍然不够丰富。针对这个问题,我们在很早之前就一直在思考,我们想给大家提供什么样的内容,既能让大家感受到一些乐趣,又不会破坏当前游戏中的整体生态。最终我们选择了灵兽系统进行迭代,这不得不说包含了开发团队的私心。早在2023年7月,《天下贰》正式开服之前,我们就阅读了前作《老天下贰》的内部开发资料,研究了许多历史“经典”。这些承载着旧天下二时代光辉的手稿、图片和文字,就像家里的长辈一样,向我们讲述了野山海的过去和未来。其中,一份文件、一份设计稿都蕴含着旧世界的匠心。
在灵兽的初始设定中,灵兽拥有比当前游戏更宏大、更深远和更令人兴奋的设计愿景。然而,由于技术和人力的不成熟,最初的设计愿景并没有完美实现。事实上,目前魂兽在游戏中的功能较为平淡和单一,并没有像最初设计的那样起到配合少侠御敌的作用和效果。
因此,我们希望凭借更好的技术能力,与少侠一起拥有真正的狂野山海之梦,让魂兽真正成为你的战斗伙伴。相信异兽的加入会让职业学校萌出更多的搭配,并生成会有更多的战斗灵感!