序
乐趣...蒙受...倒塌...期待。体验过这款游戏的玩家就会知道为什么《恶意无尽》介于黑马和低俗货之间。这款游戏未来可以期待,但也建议未来购买。
《恶意无尽》是开发了大作《傲日》的Moon Studios在动作角色扮演领域的全新尝试。暗黑风格与他们之前的作品完全不同。与奥日的轻松和愉悦相比,恶意无尽无疑是一段非常危险的旅程。然而,这款游戏也超出了玩家预期的soul LIKE类型,并结合了多种玩法,将《暗黑破坏神》的装备收集与《黑暗之魂》的高难度战斗和收集与建造混合在一起,打造了一款雄心勃勃的颠覆性作品。
然而,在EA版本中的“恶意无尽”也受到了玩家的批评。难度过高、优化不佳、收益不均衡都是很多月团粉丝被劝退的原因之一。