庄园主的射手太弱:释放前需要时间平衡。

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最早体验中世纪城市建设策略的游戏《庄园主》在最近推出后表现良好,但许多玩家表示游戏中的射手强度有些出乎意料& ldquo弱& rdquo。对此,游戏的独立开发商目前已经做出了回应,表示本单位& ldquo找到平衡点需要一些时间。。

庄园主的射手太弱:释放前需要时间平衡。-第1张图片虽然游戏取得了不错的成绩,单日销量突破100万份,打破了《城市:天际线》和《文明6》长期保持的记录,但目前仍处于抢先体验阶段,因此一些平衡问题需要时间来解决。

游戏的社交媒体账号在发售当天发布了一条推文,称:& ldquo我听到一些关于弓箭手效率低下的早期报道。这是最后一刻的平衡变化,因为根据报告,他们压倒性地强大(我同意)。& rdquo《庄园主》由Greg Styczeń独自开发,大部分作品由他独自开发,只有少量外包工作。他似乎在射手的平衡上走得太远了。

庄园主的射手太弱:释放前需要时间平衡。-第2张图片他接着说,远程单位的路线修正& ldquo完成它肯定需要一些时间。所以在一段时间内,玩家需要寻找其他方式来攻击城市。

《庄园主》目前正在Steam上享受首次折扣。全国地区原价149元。第一次折扣截至5月11日,-25%的折扣价为111.75元。游戏支持简体中文。

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