暴雪《暗黑破坏神》系列主管罗德·弗格森(Rod Fergusson)在接受《PC gamer》采访时表示,《暗黑破坏神2》重制版发布后,不会与《暗黑破坏神2》原版合并替换。Rod Fergusson表示,虽然暗黑破坏神2重制版是基于原游戏代码,但它将作为一个完全独立的游戏存在。此前,暴雪总裁J·艾伦·布拉克(J Allen Brack)在接受采访时承认,他们在《魔兽争霸3》的翻拍中犯了很多错误,不会在《暗黑破坏神2》的翻拍中犯同样的错误。不把重制版和原游戏合并应该是做出的改动之一。
面试总结:
问:《魔兽争霸3:重制版》去年名声不佳。公司未来会减少重制版经典游戏的制作外包程度吗?重制产品应该如何在保持经典元素和贴近现代游戏需求之间取得平衡?
J.艾伦·布拉克:当时我们在《魔兽争霸3:重制版》的上市过程中犯了很多错误,包括游戏的执行,和玩家的沟通,和玩家的预期差距很大,等等,都不尽如人意。这些错误我们都学过,不会再犯,暗黑破坏神2重制时也不会再犯。
以星际争霸的翻拍为例。是一款深受全世界玩家推崇和推荐的游戏。当时我们在制作翻拍的时候非常谨慎,担心会影响原版游戏,不会像原版星际那样。当时有一个非常好的一键切换机制,可以让玩家从2D切换到高质量模式,我们可以切换看看开发者是如何实现详细的原创高质量内容的。我们发布了魔兽争霸3:
阿伦·亚德翰:实际上,我可以用另一个例子来说明我们如何看待游戏的联合开发,而不是完全外包。一般来说,暴雪不会完全外包所有的开发工作,因为我们要保证最好的质量。
以暗黑破坏神:永生为例。基于对亚洲玩家的关注,以及香港、台湾省和亚洲其他地区手机游戏市场的发展,我们认为与一家有丰富开发类似游戏经验的本地公司合作是可行的。当然前提是我们能直接监督整个游戏的设计开发质量,保证游戏忠实呈现暴雪风格。以后有机会和其他市场的其他公司联合开发游戏可以参考这个模式。
问:据彭博报道,沙特投资了动视暴雪。这对暴雪的产品规划会有影响吗?
J.艾伦·布莱克:不会有任何影响。对于我们来说,做游戏就是做最好的游戏,给玩家最好的游戏体验。所以谁拥有股票不会影响我们的游戏内容。这不是我们考虑的重点。我们只想做出最好的游戏。据了解,这只基金不仅投资我们,还投资其他游戏制作公司,而暴雪的核心价值观是把游戏乐趣放在第一位。
阿伦·亚德翰:事实上,我负责许多暴雪游戏的管理,但这是我今天第一次听说沙特基金,所以你知道我们不会受此影响(笑)。
问:疫情如何影响游戏开发进度?目前有没有推出新IP的计划?
J.艾伦·布莱克:疫情对我们的影响还是相当大的,主要表现在工作效率和进度上。大家都记得,原来新的魔兽世界资料片在发售日期后延期了。最大的原因是R&D团队当时不得不在家工作,这确实受到了疫情的影响。
阿伦·亚德翰:我间接回答了新的IP部分。事实上,暴雪在过去的30年里做了很多新游戏,培养了很多团队。代表作大家都很熟悉,早期的一些作品,比如《失落的维京》《黑刺》,都是早期团队做的。我们希望把人才留下来,让我们可以度过未来的30年,把创意开发者留下来,让我们可以有更多的新游戏,创造更多的游戏世界观。
我只能说目前新游戏资源非常丰富,虽然不能公布新IP,但是当一个新IP制作团队说准备好了,游戏准备好了,大家就会看到新作品是什么了。
问:这么多星际迷关心星际争霸系列的未来?未来有没有开发新作品的可能?
J.艾伦布拉克:当然。虽然我们今天没有在BlizzConline上公布关于星际争霸的消息,但其实公司的很多员工,包括我在内,都是星际争霸的粉丝。对于暴雪来说,这部作品也是我们公司迈向另一个新高度的里程碑,我们都期待它未来的发展。