大家好,我是正在叹气的何魏一。
在今天的攻略中,我们来详细说说最近一直在节奏飞扬的商鞅方胜(以下简称商鞅)这个角色。他的朋友甚至把他奉为神,而踩他的人则认为是游戏里的bug。未来官方肯定会对其进行调整。那么这个角色应该怎么用呢?哪里强哪里强?在这里,魏一首先做了一个非常简单的总结:
首先我们来看看他的全维属性。2047的攻击力在所有轻、锐、金的选手中排名最后。那么可能朋友们会奇怪为什么这样的角色会有这么强的节奏感。因为他的核心输出模式根本不看这个攻击力,和他的任何属性都没有直接关系,所以他的属性对他来说就像浮云一样,远不如其他玩家对属性等级的依赖。然后再来看商鞅的技能特点。
这里他的普攻和职业技能没有特点,标准的模板技能。
那么商鞅的大招也可以再移动一次,但是相对于他的职业技能,他完全可以移动4格,所以理论上在单轮比赛中,商杨灿依靠他的职业技能和大招一次移动10格,这确实充分显示了目前轻、锐选手的领先地位。......
然后可以在2-3回合内(3回合是知道的效果)提高最多30%的穿透概率和闪避率,同时加倍自身造成的真实伤害。大家首先要注意这个效果,这是商鞅最重要的热身辅助效果。我们以后联系被动性的时候再详细讲。
然后是商鞅的被动技能。其中之一,遵纪守法,是一个可以直接提高穿透率的真实伤害,同时根据普攻时是否触发穿透来加连击,连击伤害为敌方最大生命值的10%。
在上面的效果中,我们可以注意到“真伤”的定义。经常玩游戏的朋友应该对这种伤比较熟悉。不食暴击、不食普攻伤害提升、连击伤害提升等增伤效果是纯伤害,但可以触发吸血...所以当商鞅热身结束的时候,有了这个超高的真伤,他的吸血值也是非常可观的,商鞅当时的生存几乎没有了。
然后【秦发威严】是被动反击效果,充满100%的反击概率,对对方造成10%的真实伤害。同时,即使闪避商鞅,也可以反击并触发吸血效果(如果有的话)。打情骂俏,参考下图。
最后,商鞅的第三被动也是他目前如此强大的核心原因。如果战斗中累计真实伤害超过100% ~ 180%,他可以在主动攻击对方后直接击杀对方...所以这种效应也让商鞅成为了当前焦点讨论中的主角。毕竟,无论多少血都是敌人...商鞅是一把杀人的刀。可以参考下面这张广为流传的图片.....18W+的伤害,其实是因为这个精英敌人的血量是9W+,加上刚才商鞅大招中的两倍真实伤害效果后,是可以直接带走这个敌人,拿回2.7W血量的普攻。真的很恐怖。
所以说到这,我们来梳理一下商鞅的玩法:
当然,以上操作是一个理想的操作逻辑,商鞅3回合知识带来的大招可以持续3回合,这无疑是商鞅在某些战斗环境下热身容错率的提升,可以基本保证商鞅在3回合内杀敌的能力,这也是其最大的意义。
所以商鞅的用法逻辑大家应该都知道,所以商鞅在预热过程中的生存才是其核心诉求。比如最新的奶妈罗神伏图,就是一个很好的可以媲美商鞅的被动奶妈。另外商鞅深造方向的选择主要看你有没有穿透概率的武器,比如蔡武的最高穿透概率是40%,吴鸿是34%,再加上商鞅大招和被动提供的穿透提升。基本上,达到全穿透概率并不太难,所以在这种预期下,商就“学习”了明月或者飓风的方向,而魏更喜欢用飓风来躲闪。......
那么商鞅的特殊武功可以选择老画刀,进一步提高他大招旋转的效率。任何可以提高商鞅生存能力的东西,比如生命百分比,生命固定值,都可以加入,然后一个必要的渗透率入口,还有吸血入口也可以考虑。
另外,针对有朋友提到的熊猫竹剑能不能用的问题,当然可以用。毕竟也能基本提升这个商鞅需要的属性,但不管怎么说,用起来的感觉还是比自带入门的老画刀略差。可以参考一下。(当然没有穿透词条的老画刀相当于70%的穿透率,喜欢碰运气的朋友可以试试.....)
今天攻略开头,魏易说官方要限制商鞅。原因很简单。比如这些游戏的boss或者一些精英敌人,比如隔壁抢劫、蓝刚,会有类似于“免疫包或者减毒包”的东西。说白了就是不受控制,减伤,无法双倍位移的综合体。但是如果官方想限制商鞅,可以在一些关卡中把这个会议包加到敌人身上。比如对精英敌人/boss的伤害/实伤只能是。这种规则,或者在一些挑战等级的规则里,也可以直接说清楚。反正隔壁几个战棋游戏都有这方面的玩法,只是这里没有类似的规则,所以以后看到也不用特别惊讶.....这很正常。
商鞅方胜是一个坚强的人物。在一些中后期的高难度副本中,他有着无可挑剔的秒敌效率,这其实是一些强度相当大的等级骗子的存在。但是,正如魏一所说,商鞅目前不容易画出来,更不要说知道三件事了。当然,尚的一些朋友练习并使用它,但暂时没有必要专门为他画各种池子。毕竟官方要限制他。
今天的攻略文章内容就这么多了。希望能给你一些小帮助!