原神4.6版本更新了最新一期的深螺旋,其中12层为主要难度。很多玩家不知道4.6深渊的12层是怎么布满星星的。下面是小编给大家带来的原神4.6深螺旋12层全明星攻略。玩家可以参考一下!
原神4.6深渊12层如何通关?
本期深螺旋包含以下敌人:(如不强调同时出现,句中每段为一批)
12-1前半段:傀儡剑和鬼(凶脸)(孤风)(霜驰)各自同时出现。
下半场12-1:海乱(雷)(火)各1;1+2+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+2+2+1+2+2+1+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2经过多次战斗,愚者(风)(冰)各1。
12-2前半段:冰风套件(冰)1(风会辅助攻击)。
12-2后半段:愚者3的债务处理者;1镀金旅(摇滚)(风);深渊吟唱者(雷霆)II。
12-3前半部分:愚者与士兵2;镀金旅(雷霆)1+野埋伏阵刀扇2;发条机制(攻击)2+(建造)1+(侦察)2。
12-3后半段:深渊罪浸礼会(火、冰、雷)1。
从上面可以看出,这一时期12层深螺旋的难点在于:
一是领袖强敌和多批次强敌上下交叉,同一团队一次性通关难度加大。领袖和多批敌人在我们的位置和元素能量分配上是有区别的,不同的队伍对领袖和多批敌人的杀伤效率也不同。
第二,敌人快速/分散/两者都有,增加了我们输出下降空(脱靶)的风险。本期非首领敌人大多移动迅速(如愚者和士兵的快速后跳、藏镜夫人的棱镜瞬移、野鬼和海鬼的快速攻击),而怪物分散在不同批次,同一批次的敌人相对分散,难以集中战斗;本期领袖的敌人具有移动迅速,分布分散的特点:12-1魔法傀儡剑鬼前半段& ldquo三兄弟& rdquo它们之间的距离往往超过四个位置,并随着它们的快速冲击而不断变化。12-2冰风套件前半段可以持近战(本期冰),不能持血的(本期风)要么远距离辅助攻击,要么移动到附近增加近战难度(我们的攻击不一定持血,所以对手近战输出强度提高,频率增加,更难隐藏),12-2。
第三,敌人隐身/护盾减伤/技能伤害躲避有很多阶段。愚者债务处理者的隐形,怪物和剑的掉落攻击准备阶段的免伤,海乱两兄弟不同时被杀后幸存者控制的免伤,深罪浸信会有元素盾时的免伤,都会限制我们输出和能量恢复的有效性,打乱我们的战斗节奏。
因此,我们应该使用具有以下特征的团队来应对:
第一类是元素充能极快,全队循环流畅的队伍。典型代表:郭磊队。
第二类是不依赖元素爆炸的团队。典型代表:李中+双水+核桃队、草元素响应队(鲁尼绽放队、草雷强化队、水草雷霆绽放队)。
第三类,包含火元素角色,有一定聚集怪物能力的队伍。典型代表:万达国际队(公子、叶晚、香菱、贝内特)。
根据我自己的测试,建议12楼前半段用郭磊队通关,后半段用李中+双水+核桃队通关。其中,钟的双水多是、傅宁娜、莫娜和邢秋。考虑到技术和郭磊队的需要,首先推荐叶澜+傅宁娜;同时,没有核桃的可以换成阿莱克诺/夜宫。
两队的配置和输出技术在之前关于深螺旋的攻略里已经讨论过了,就不赘述了。有兴趣的朋友可以去齐康康,根据自己的团队和资源灵活调整。
在这种深螺旋操作中应注意以下几点:
第一,有多个敌方主体时注意攻击顺序,优先击杀独立于其他敌人且能强力辅助其他敌人的敌人。以12-1前半段为例,三兄弟对战时,建议采取贴身凶脸(类似本体,重在物理攻击)优先输出,冰霜脸(重在冰元素攻击)同时进入重点攻击范围的方式,先干掉他们,最后清理因为没有冰元素扩散而难以发声的孤风。
第二,选择好的buff。根据我的参考团队,选择& ldquo12月1日;待遇提高20% & rdquo;12-2选择& ldquo普通攻击和致命伤害增加20% & rdquo;12-3选择& ldquo攻击力提升20% & rdquo;。当然,这是为了弥补团队可能存在的不足,不是绝对的,仅供参考。
第三,稳定心态。当某一关不能马上通关的时候,你要先通关这一关,再通关下一关,然后整个12楼都是星星,而不是一上来就一直被锁在某一关,脑子爆炸,连通关都实现不了。
以上是原神4.6深螺旋12层全明星攻略的全部内容。不知道原神4.6深渊螺旋12层玩家是否可以参考这个攻略,尝试完成深渊12层的挑战!