4月30日,kraft on CEO CH Kim正式公布了生活模拟游戏《inZOI》的开发工作计划。
发布这一工作计划的目的是满足粉丝对《inZOI》发行的期待和好奇心,围绕游戏建立共识,并提供持续的沟通渠道。在公开的介绍视频中,inZOI的制作人兼导演HyungjunKim亲自出镜,并详细介绍了inZOI公司的发展方向、主要职能和发展历程。
“inZOI”将是& ldquo与用户沟通& rdquo作为其主要开发重点,KRAFTON旨在正式发布前广泛听取用户意见,并在游戏开发过程中积极采纳这些建议。
目前正在开发的一些功能也首次亮相。这些主要功能包括:
l游戏角色& ldquoZoi & rdquo你可以开车或骑车。车辆& rdquo;
我可以一起享受日常生活& ldquo团体活动& rdquo;
l过去的行为对未来的生活有影响& ldquo声誉& rdquo系统;
我可以调整城市的广告牌、天气、清洁度等等& ldquo城市编辑& rdquo功能;
我可以创造和享受不同的场景& ldquo工作室& rdquo模式,
l可以拍高分辨率截图& ldquo照片模式& rdquo等等。
此外,关于插件开发的新闻也被分享,这样用户可以更容易地创建和设计模式。Pass & ldquo画布& rdquo用户可以分享和讨论他们的创作,inZOI的最终目标是成为一个创作工具。
制片人兼导演HyungjunKim说:& ldquo自去年首次发布预告片以来,全球粉丝对inZOI的热情关注给我们留下了深刻的印象。& rdquo他补充道:& ldquo我们希望您能继续通过Discord或其他社交媒体渠道向我们提供真实和多样的反馈。& rdquo
与工作计划相关的第二部分视频内容也将于今年5月发布。内容主要是社区负责人将通过Discord收到的粉丝问题向制作人提问并回答,制作人HyungjunKim将回答这些问题。InZOI于去年2月推出了Discord,并于最近推出了其官方网站和YouTube频道。它计划与世界各地的粉丝保持积极沟通,并一起等待游戏的发布。
InZOI是一款生活模拟游戏。在游戏中,玩家可以成为模拟世界的主人并根据自己的意愿改变一切,从而以不同的生活形式体验全新的故事。