《火星孤独》的开发商KeokeN Interactive在未能找到新项目后解雇了其开发团队。
首席执行官科恩·迪特曼(Koen Deetman)和董事总经理保罗·迪特曼(Paul Deetman)在推特上写道:“我们不得不解雇基肯的团队,因为参加GDC后没有实质性的结果。不幸的是,我们已经用尽了分配、就业和联合开发的所有可能选择。”
“我们的首要任务是确保我们亲爱的团队在其他地方找到新家,所以如果你在编程、技术艺术、移植、关卡设计、音频、动画、制作和办公室管理方面有任何空缺空,请联系我们,以便我们可以向你介绍过去10年来一直是KeokeN核心的最优秀的人才。”
虽然整个团队都会被裁掉,但是KeokeN似乎还会以某种形式继续存在。两人表示,打算“一砖一瓦”地重建工作室。在短期内,这将意味着在Kickstarter上发起一场众筹活动,为三部曲第三部《送我们回家》(Deliver Us Home)的原型筹集资金。
“显然,对我们和我们的团队来说,最重要的是你们——我们的社区。你玩我们的游戏,你让我们的游戏发光,你让我们感到特别,因为你相信我们,”他们补充说。“无论顺境还是逆境,从我们在Kickstarter上的第一次亮相到我们最近发布的求助视频,你总是在那里。因为你们,我们接触到了数百万人。我们一直需要你,并将继续帮助你。”
KeokeN在大约一个月前要求玩家社区通过传播他们项目原型的图片来帮助他们寻找发行或投资伙伴。这意味着工作室有大麻烦了。该工作室当时表示,他们在过去两年的200多次推介会上向40家发行商推销了5款游戏,但仍未能达成任何协议。