拿起一瓶饮料是一种耻辱。《剑星》的特别接机动画原来是一个赞助。

访客 游戏资讯 23

为了创造更大的商业利益,一些厂商会选择在游戏中植入广告。育碧、2K和动视等知名厂商实际上也开展了类似的业务。对于游戏中出现的广告内容,玩家普遍不太感冒,更有甚者甚至会以此为由打差评。

拿起一瓶饮料是一种耻辱。《剑星》的特别接机动画原来是一个赞助。-第1张图片然而,在最近火爆的韩国动作游戏《剑星》中,却出现了意想不到的情况。创作者在开发游戏时设计了它& ldquo广告空间& rdquo因此,没有制造商愿意投标。随着这款游戏的热度越来越高,游戏的制作方再次喊话邀请厂商加盟。

拿起一瓶饮料是一种耻辱。《剑星》的特别接机动画原来是一个赞助。-第2张图片《剑星》本身以动作打斗场景为主,由于残破的场景和不断涌现的怪物,作品的整体基调是严肃的。然而,主角夏娃在寻找饮料(用品)时采取了一个非常特殊的行动。这种搞笑元素的融入场景,延续了整个游戏过程。

拿起一瓶饮料是一种耻辱。《剑星》的特别接机动画原来是一个赞助。-第3张图片由于许多饮料都有韩国名字,许多玩家认为它们是韩国品牌。其实这些饮料都是虚构的。作为一家开发公司,Shift Up有一个想法& ldquo广告空间& rdquo租出去,但是没有厂家愿意合作。

拿起一瓶饮料是一种耻辱。《剑星》的特别接机动画原来是一个赞助。-第4张图片要知道,为了这一组动作内容,他们专门聘请了一位易拉罐包装设计师,他设计了看起来像真的易拉罐的包装设计。根据《剑星》游戏制作人金亨泰的想法,他最想合作的厂商是百事可乐。

拿起一瓶饮料是一种耻辱。《剑星》的特别接机动画原来是一个赞助。-第5张图片至于以饮料为补充的游戏,市场上有很多,有时甚至可以成为游戏的标签。

在《辐射》系列中,核可乐非常有特色,瓶盖甚至成为了废土世界的交易货币。前段时间,《辐射》真人剧开播后,亚马逊还联合汽水品牌Jones Soda推出了真人版核可乐。这款饮料含有桃子和芒果的混合味道,可以在官网和零售商处购买。

拿起一瓶饮料是一种耻辱。《剑星》的特别接机动画原来是一个赞助。-第6张图片与一般的游戏植入式广告相比,剑星的优势在于它在第一次发布后就将其所有想法都放在了光明的一面。女主角Eve故意收集动作,但在玩家适应后,它们被忽略了。如果此时有厂商进入市场竞标,相信反馈不会差。我只是不知道哪种饮料能首先出现在游戏中。

拿起一瓶饮料是一种耻辱。《剑星》的特别接机动画原来是一个赞助。-第7张图片那么,在以往的游戏体验中,你有没有遇到过广告植入的经历呢?

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